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大皇帝人天赋之协力点法与详解
作者:佚名 | 发表时间:2015-07-06 14:29:33 | 40407官方微博: |
大皇帝人天赋之协力点法与详解
大皇帝天赋加点算是整个游戏中最为重要的一个地方了,天赋也是大皇帝玩家最为关注的系统了。在大皇帝复杂的天赋系统中,玩家们对于天赋的认识有多少呢?下面小编带来一篇关于大皇帝天赋中的协力天赋的详解,大家一起来看看吧。
首先说明士气增加规则,攻击一次增加35,挨打一次增加15,速射和连斩都只算一次攻击,不过发生速射第一次被闪避第二次打中的情况怒气好像会增加两次。协力每增加一点,出场士气增加5。所以前排武将若只挨打一次就要点10协力(比如上路赵云,对面上路一个慢速前排无后排),若挨打两次就要点7协力(比如上路赵云,对面一个慢速前排和慢速后排),若挨打三次就要点4协力(比如上路赵云,对面一个快速前排一个慢速后排),若挨打四次就要点1协力(比如上路马超,对面一个快速前排,一个快速后排)。
【两前排的阵型前排武将协力点法规则如下】
1、速度较快的前排边路武将点7协力足够,点10协力稳定。
2、速度较快的中路武将点4协力足够,点7协力稳定。
3、速度较慢的边路武将点1协力足够,点7协力稳定。
4、速度较慢的中路武将点1协力足够,点4协力稳定。
【三前排的阵型前排武将协力点法规则如下】
1、速度较快的边路武将点7协力足够,点10协力稳定。
2、速度较快的中路武将点7协力足够,点10协力稳定。
3、速度较慢的边路武将点1协力足够,点7协力稳定。
4、速度较慢的中路武将点1协力足够,点7协力稳定。
5、三前排的阵型推荐速度较快全点10协力,速度较慢全点7协力
以上是前排武将协力点法规则,接下来介绍后排武将协力点法规则。
【三前排的阵型后排武将协力点法规则如下】
1、走竞技方向,协力全部都点6,把天赋点数省下来。
2、走远征方向,协力全部都点10,让满士气出场的概率尽可能大。
3、走城战方向,目前保留上一场战斗的士气与远征类似,将来不保留上一场战斗的士气 与竞技类似。
4、远征无压力的人可以走竞技方向,后排武将协力全部点6;远征有压力的人可以走远 征方向,后排武将协力全部点10。
【二前排的阵型后排武将协力点法规则如下】
1、后排武将速度较快,且考虑挨打一次,协力点10稳定二回合放技能,协力点3稳定三 回合放技能。
2、后排武将速度较快,且考虑挨打两次,协力点3稳定二回合放技能。不建议三回合放 技能
3、后排武将速度较慢,配合慢速前排,考虑挨打一次,协力点10稳定二回合放技能。 不建议三回合放技能。
4、为了保证输出,后排重弩只能挨打一次,后排弩骑可以考虑闪避挨打两次。
5、后排不考虑挨打,协力都点6,第三回合稳定放技能,但是武将速度一定要快。
看完本篇攻略后玩家们有没有对于大皇帝的天赋加点有了更多的认识?
以上就是大皇帝人天赋之协力点法与详解的全部内容了,祝大家游戏愉快!