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刀塔传奇WP服版本更新 新增影之魔王和雷电之神

作者:佚名 发表时间:2015-07-02 11:10 40407官方微博:

刀塔传奇WP服 刀塔传奇版本更新 刀塔传奇WP服更新

刀塔传奇WP服版本更新 新增影之魔王和雷电之神:

【新增内容】

1、预言之池:新增影之魔王和雷电之神。

2、预言之池:新增难度7和难度8。

【觉醒英雄】

新增9位觉醒英雄:月骑、巨魔、圣堂刺客、骨弓、死骑、白虎、影魔、复仇和敌法。

月骑-骑手天赋:骑行系队友获得生命值提升。

巨魔-狂野燃火:巨魔族队友可提高攻击和技能释放的速度。

圣堂刺客-反击折光:圣堂刺客熟练掌握折光的奥义,每次闪避敌方的攻击时将会给自己加一层折光效果,已有折光效果时不会触发额外的折光。

骨弓-恶灵吞噬:吞噬一个敌方召唤物,将该召唤物的当前生命值的90%转化为骨弓的生命上限,10%转化为攻击力。吞噬的总生命值达到上限后将无法继续吞噬。

死骑-邪恶光环:亡灵系队友可在战斗中恢复生命。

白虎-黯月之夜:拥有夜精灵标志的夜精灵队友可获得闪避值提高。

影魔-噩灵邪爆:影魔的影压每次命中单位会再他们身上附上灵魂,目标再次受到影压伤害会引爆这些灵魂造成额外的伤害。

复仇-复仇噩梦:复仇死亡时将会极大削弱杀死她的单位,并鼓舞队友助她复仇。

敌法-破法之盾:敌法施放能量燃烧时跳向智力最高的敌人时会给自己加一层吸收魔法伤害的护盾,在护盾的保护下可以降低自己受到的魔法伤害。

【英雄调整】

流浪剑客:修复了守矿时,大招获得BUFF效果比预期高的BUG。

龙骑士:增加了神龙摆尾的范围,解决了开大后跳导致神龙摆尾距离不够无法攻击敌人的问题。

斧王:

反击螺旋:释放速度加快,在待机状态被物理攻击有几率触发。反击螺旋触发概率增加。

淘汰之斧:斩死召唤物也会回复能量。

战争饥渴:改为小范围群体的效果,并且增加沉默效果。

灵魂守卫:

灵魂汲取:当灵魂守卫的生命百分比低于12%时,会自动寻找附近一名英雄交换灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换,最高获得到60%的生命。该技能在一场战斗中只会释放一次。

镜像:变身后镜像加强。

亚龙:

剧毒撕咬:提高大招持续伤害。

毒液之球:毒液可以叠加3层,相应的调整了单层的数值。

淬毒箭矢:普通攻击对生命值低的单位造成额外伤害。

直升机:

战术核打击:提高伤害和爆炸范围。

地狱火飞弹:提高伤害。

火枪:

狙击:大招无法被闪避,伤害提升,杀死敌人将获得少量能量。

榴弹:增加伤害。

爆头:增加伤害。

骨弓:速射时间加长。

影魔:

支配死灵:敌方幻象及召唤物死亡也可以为影魔提供一段时间的攻击加成,效果可以叠加,最多10层,现在支配死灵的效果可以提高魂之挽歌的伤害。

黑鸟:

禁锢:禁锢附加一段时间内偷取目标智力效果。

剑圣:

治疗图腾:回血效果提升,无敌斩以及剑刃风暴伤害提高,力量成长提高。

复仇:

牺牲:被换的敌人会附加虚弱效果,受到的物理伤害增加并被减速。少量增加部分技能释放时的能量获取速度。

骨法:大招增强。

老鹿:

脉冲新星:伤害增加。

恶魔赦令:伤害增加。

人马:大招伤害增加。

神牛:

觉醒技能-余震:神牛施放技能时,对附近每一个敌人造成一次余震伤害,附近的敌人越多,余震的伤害越高,余震的影响范围小幅调整。

沟壑:伤害提升,强化图腾与回音的技能伤害提升且技能释放频率小幅提高并且眩晕范围小幅调整,神牛站位后调。

月骑:月光以及月蚀改为魔法伤害受到物理攻击力的加成影响。

大鱼人:攻击伤害加深目标会造成1.5倍的伤害并调整英雄站位。

《刀塔传奇》运营团队

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