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生死狙击变异觉醒模式解析

作者:佚名 发表时间:2015-07-01 17:08:40 40407官方微博:

生死狙击变异觉醒模式解析:

适用地图

第九区,圣诞游乐场,死亡沙漠,双塔惊魂,异变禁区,失重禁区,古城遗迹,风洞训练室,生化实验室,游乐场,研究所,死亡基地,死亡工厂,寂静站台

参战人数:

与变异战一致,默认选择16人

胜利条件:

人类玩家:一定时间内,在变异体的袭击下存活或击毙所有僵尸

变异体:被感染为变异体的玩家需要攻击所有人类将其感染为僵尸

开局提示:

病毒爆发前,将要变成变异体的玩家,会收到提示,

合理利用这个提示,提前做好准备,将占据有利位置。

感染规则调整:

人类被变异体感染后,将直接死亡。

3秒后,以变异体的身份出现在地图上的某个随机位置。

全新设定:

觉醒能量:

战局开启15秒后,开始累积觉醒能量;第一次觉醒后可获得觉醒技能,第二次觉醒后能力大幅提升。

变异体通过游戏时间、感染、承受伤害等渠道来累积能量;

人类通过游戏时间、击杀变异体等渠道来累积能量;

觉醒技能:

疾风体:狂暴冲刺;简介:大幅提升移动速度和跳跃高度,同时给周围队友加速

缠绕体:病毒投掷;简介:向20米内人类投掷1枚病毒,可感染人类;病毒飞行过程中可被击破

咆哮体:灵魂锁链;简介:链接至多两个队友,平摊目标受到的伤害

魅影:魅影:隐匿寄生;简介:可寄生在队友身上,队友死亡或再次施放技能可脱离队友,脱离后自动进入隐身状态

母体:病毒滋润;简介:恢复8米范围内所有变异体3000生命值

同时增加被动技:恢复光环;在母体10米范围内,3秒不受攻击即可自动恢复生命值。

终极时刻:

当有人类变身为英雄时,战局进入终极时刻,时间重置为60秒

1.当战局剩余人数达到变身英雄的条件或觉醒能量满时,即可变身为英雄

2.英雄数量:小于8人,英雄数:0个;8~11人,英雄数:1个;12~15人,英雄数:2个;16人,英雄数:3个

人类调整:

人类在觉醒后,同样会获得新的技能

兴奋剂:获得觉醒技后,按F键,5秒内所有武器将不会消耗子弹,并且攻击力提升100%

同时,人类被感染后的规则调整:被感染后变身为死亡状态的变异体,一定时间后随机复活;此条改动大大增强了人类玩家的生存能力

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