作者:佚名 | 发表时间:2015-06-30 14:11 | 40407官方微博: |
刀塔传奇英雄 刀塔传奇觉醒技能 刀塔传奇觉醒技能预测 刀塔传奇英雄觉醒技能预测: 大家好,无意点了下洗练,发现龙图觉醒英雄已经开了大半。那么巨神陪大家扯扯没有觉醒的几个英雄,看看到时候开觉醒的时候,是不是和大家想得差不多。 熊喵 这个应该89不离10了。熊猫系英雄光环技能,按照尤文图斯的尿性,95%应该是生命加成。风暴之灵、灰烬之灵、大地之灵…呵呵呵 人马 这个也应该差不多,反伤技能,将所受伤害按照一定百分比返还给伤害来源,此伤害作为神圣伤害比较好。 小黑 这个就比较适合做单体觉醒技能了,比如说加入一个单体击退型的技能循环。 凤凰 一直比较喜欢凤凰,但无奈目前的竞技场随便一个小技能就教凤凰做人。一个被打断大招的凤凰就是一个废鸟。 所以要让凤凰在Jjc有出场的机会,可以在觉醒技能中加入大招持续时间内有大几率抵抗控制的效果。毕竟一个用生命值打伤害的大招,随意被打断,这种游戏体验并不好。 巫妖 巫妖的问题,是太脆弱在目前的竞技场很难存活。对于巫妖,巨神倒是有一个很不错想法。 1死亡契约:可通过吸收场上的召唤单位回复自身血量和能量,敌方优先,我方亦可; 2让他沦为一个彻底的法系辅助:巫妖的能量值在到达50%以后,可开启觉醒技能,通过消耗能量值来抵挡伤害,能量值和生命值为1:X 猴子 猴子就围绕分身技能一路走到黑吧 分身在攻击时有X%的几率制造一个分身 沉默 沉默之前有消息流出说是 每个死亡的单位为沉默提供额外的智力加成。这个可以有。 我想的是:沉默在攻击被沉默单位时,提高X%伤害、并且提高Y%的沉默几率 骨法 咳咳...也是我的最爱...由于骨法技能循环比较糟糕,如果要让他加入主流竞技场。可以通过觉醒技能纳入技能循环 比如:在地面X一根棒子,持续扣除敌方能量,每分钟270点 一姐 哈哈哈,一姐应该会在他的抬手速度上或者秘蛇术上做文章 加强秘蛇术的作用目标,有弹射效果,并可以在多次作用同一目标。 刚背猪 尤文图斯,你有种把刚背猪觉醒技能设定成抽能技能对刚背猪影响减少80%,并且大招免伤对神圣伤害一样有效!你敢么,就问你敢不敢! 暗牧 额,额,毒奶?治疗波会弹射多个目标,如果是敌方单位则对其造成伤害。 要么就是薄葬上做文章,薄葬附带一个治疗种子,对薄葬单位攻击,所抵挡的伤害转化为治疗效果 修补匠 刷新,修补匠能量消耗降低50% 冰魂 冰魂太脆了 太容易针对。 觉醒技能,任何攻击冰魂的英雄都会被叠加一层减速15%的Debuff 三层后被冻结一秒 宙斯 技能附带百分比最大生命值伤害 卡尔 元素统御。想这个,想了很久。既然卡尔是整个刀塔最特殊的英雄,那么就把特殊走到底。 觉醒任务分成三条,火、冰、雷只能选其中之一 火:卡尔普攻只会产生火元素,天火技能不再分摊伤害,而是对区域内敌人造成全额伤害; 冰:卡尔普攻只会产生冰元素,冰墙术会持续时间增加,并且会往敌方中后排移动; 雷:卡尔普攻只产生雷元素,但吹风术或磁暴术连续释放伤害和技能效果会递减。 双头龙 破冰/点燃: 双头龙火系技能攻击被冰冻目标造成额外伤害; 双头龙的冰系技能攻击被灼烧目标造成额外伤害。 巫医 额。。。。。还真没什么想法。。。。。 额外增加一根蛇棒 怎么样 小鹿 恩。。。萌萌哒。。。 治疗种子,加入一个额外的技能循环 小鹿会在一个区域丢一个治疗种子 如果种子被消灭 对区域内的队友治疗 种子持续时间越久 被消灭时治疗效果越显著 机枪兵 哈哈哈。。。雷神! 机枪兵濒死时会武装自己变成一个高达,持续减少血期间不受控制,一直处于兴奋剂状态。大招变为范围区域导弹类似飞机大招 魂守 觉醒技能:魂守死后 会继续满血复活继续作战 每秒减少20%最大生命值 提高X%的攻速和X点吸血属性 炸弹人 活体炸弹 [BOMB]会滚动哟 定点炸弹不会动哟 自爆技能出发时自己是无敌的哟 分身不会引爆哟 只在英雄身上引爆哟 老鹿。。。估计是一个团体光环技能 因为他的技能循环够多了。。。四脚英雄增加血量 大树哦 。。。。 淘气树苗 除了 木棉花、洋葱球、太阳花之外,大树还会释放出一个树苗,这个树苗只会受到法系伤害免疫物理伤害,如果在5秒内不杀死树苗 老树则会回到树苗所在位置。 小浣熊 倒是真想不出来 赏金 觉醒技能:隐身阶段所受伤害降低X% 以上就是刀塔传奇英雄觉醒技能预测了。 更多精彩内容尽在40407刀塔传奇专区:http://www.40407.com/dtcq/ |