火影忍者ol新版本容错率99%水主阵容 在五影版本逐渐走向成熟的几天,想必能在当今版本立足的阵容都以浮出水面,我在这里把现版本主流阵容总结为2类: 1.黑土阵容(包括必胜土,半藏火和黑土风);2.根性阵容,后者克制前者而前者又克制绝大多数阵容,而最近兴起的一套团藏山中风+君麻吕/达鲁伊/须佐佐助的阵容也是让无数玩家伤透了脑筋,那么有没有一套阵容能同时打过这两类呢?今天就给大家介绍一套容错率极高,同战力几乎完胜的阵容: 站位和忍者 站位分析: 1.1号位的仙鸣和2号位的水影保证连续2回合的起手,对1号位先攻要求不大,但是总先攻要高,保证结界 2.仙鸣的影分身(有雷抗)出现在第一行第一个,能为小樱抵挡不少伤害,当然小樱本身也是很肉的 3.3,4号位的水主和小樱普攻都能进行治疗和解状态 技能天赋 天赋分析: 1. 奥义选择治疗是这个阵容的精髓所在,如果1号位先攻不及对手,被对面先手定身的话,不管是定身水主还是小樱,都有一个能解掉,再对阵输出不足的阵容如半藏根性雷时,更是让对手打不掉血。 2. 水遁强化保证了小樱的普攻和水影奥义的爆炸输出,同时也增加了水主和小樱的治疗量 3. 猝毒则是这个阵容的恐怖所在,仙鸣奥义的群体猝毒,水影的结界毒,小樱的普攻猝毒,阎王的追打猝毒在对阵非根性队伍以及2回合以后的根性时,可以做到一回合把2-3个人叠满4层毒(没有阎王则用变色龙,阎王的区别是阎王猝毒一次3体2层,而变色龙是1层) 针对主流阵容的操作详解: 必胜土 第一回合,我方没有技能让对方4人一通揍,对方行动完,仙鸣的掉血量一定是4人里最多的(同战力不可能死,即便岩拳暴击打仙鸣),所以我方行动时水主和小樱都是必然治疗仙鸣,驱散仙鸣身上的减速。 第二回合,仙鸣奥义起手定身大野木,我方行动完对面3体4层毒,治疗等着放吧,无所谓已经赢了 三船达鲁伊根性雷 第一回合任凭对面雷主雷凯好了,3刀连击砍死仙鸣分身不错了 第二回合仙鸣奥义起手定身凯或者直接打达鲁伊打伤害都行,打凯凯会被毒死,打达鲁伊对面4人残血 第三回合水影奥义收割 团藏山中风根性雷 第一回合小樱或者水主会被对面混乱 第二回合 如果对面1号位是须佐佐助,且先攻高于我方(这种情况需要把先攻最高的装备给水影),小樱或者水主其中一个会被连击定身,另一个可能仍处于混乱,等对面团藏行动完完,仙鸣奥义对方团藏,水影追打定身效果持续到下回合。 如果对面1号位是君麻吕,仙鸣直接奥义起手定身团藏,这样这一回合对面的奥义无法造成定身,小樱或者水主就可以在对方雷主奥义后释放治疗。 第三回合 水影奥义雷主,追打4层毒和定身,如果第二回合没有释放奥义加血这个时候加血,对面根性消失大局基本已定,普攻完又是2体4层毒,另外2个3层毒加4体点燃 总体来说,这个阵容唯一的缺点就是忍者获取难度大,不过对于400区之前的各区高战来说,应该不是问题,这个阵容竞技场没有输过,仙界也不会输给任何主流阵容,希望能对高战玩家有所帮助。
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