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热血海贼王队伍战力如何计算
作者:佚名 发表时间:2015-06-05 10:54 40407官方微博:

热血海贼王队伍战力如何计算

热血海贼王队伍战力如何计算?面板数据怎样换算战力呢?现在就一起来看看吧。

实战中,战力有两个主要作用。最大作用就是决定先后手,除此之外,在进击的海军中也有着一定的作用。

战力这个数据,虽然并不能准确地描述出战斗力,实际意义不大,但往往会被作为衡量综合实力的标准。经常问到的问题,就是多少多少级有多少战力何不合格之类的,还有多少战力逆袭了多少战力之类的。

这是一个很值得挖掘的问题。

那么问题来了

战力究竟是怎么计算出来的?

本期的课题研究,就来揭秘战力的准确计算方法。

研究的过程非常的无聊乏味,无非就是把装备拆了装装了拆,贴出来的话估计也没多少人仔细看。那么我就直接放结论了。结论分为基础战力篇和伙伴战力篇

1.基础战力:

1点攻击=1战力

1点防御=1战力

1点三围=100战力

1点攻击天赋=2500战力

1点防御天赋=2500战力

1点生命=0.1战力 (或者说10点生命=1战力)

这是最基础的战力对印关系,算法一目了然。

比如说,你提升了1000点攻击,那么战力就提升了1000

你提升了2点力量,战力就提升了200

你提升了0.1攻击天赋,战力就提升了250

诸如此类,相信大家都能看懂

知道了这个数据,就能够知道如何提升自己的战力。

想知道更多的,可以继续看伙伴战力篇

2.伙伴战力

看完第一个基础战力篇,那么第二个问题也来了:把这些数据加起来,就是伙伴的战力吗?

并不是这样。为了验证我之前的计算,我卸掉了所有伙伴只留下主角,然后计算理论战力,再和实际显示的战力进行对比,结果发现了极大的误差。后来经过了更多的试验和计算,我发现了伙伴战力的正确计算方法。

伙伴战力=基础战力-24150+主角等级

误差在10以内

我拿我自己的女帝举个例子

可以看出,阵上多一个女帝,战力增加370678

这是计算的基础战力

394687.9-24150+138=370676,这是理论上的伙伴战力,可以看出和实际数据几乎一致。

至于为什么要减掉这么个数,那就得去问程序猿了。

我估计,是为了忽悠新玩家。大家都记得刚开始玩的时候是2600多战力吧,然后随便升几级,就涨到3000多,是不是感觉很有成就感。如果说初始是27000的战力,然后升几级后变成27400什么的,是不是就感觉不痛不痒没啥变化。

所以,你的总战力,就是5个上阵伙伴各自的战力加起来的数值。

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