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大皇帝兵种分析及相互克制关系
作者:佚名 | 发表时间:2015-05-20 09:46:21 | 40407官方微博: |
大皇帝兵种分析及相互克制关系
相当一部分玩家更看重武将的武将技,而忽略了其兵种的重要性。为了方便大家更好地交流学习,这里我就对大皇帝所有兵种进行了一个简单的分析、汇总,以便主公更好的畅玩其中。 根据资料制作了一个兵种之间相互克制的表格,从而让大家更加形象直观地把握各个兵种,在战斗中布好克制对方的阵型,最终击败对方。
一、重盾兵
1、兵种类别:步兵、近战、重甲、持盾。英雄代表:曹仁、典韦。
2、兵种特性:
①【立盾】(绿色品质开放):遭受远程攻击时减免较大伤害。
②【盾击】(蓝色品质开放):对超过自身技能等级1级及以下等级的近战攻击目标普通时较大概率发动50%的伤害反击,目标超过等级则概率减半。
③【扩编】(紫色品质开放):永久提高兵力上限。
④【护体】(金色品质开放):遭受近战攻击时减免较大伤害。
二、陷阵营
1、兵种类别:步兵、近战、重甲、持盾。英雄代表:赵云、夏侯惇。
2、兵种特性:
①【枪阵】(绿色品质开放):对骑兵目标额外造成较大伤害。
②【胆气】(蓝色品质开放):永久提高攻击力。
③【逼退】(紫色品质开放):遭受骑兵攻击时减免较大伤害。
④【格挡】(金色品质开放):遭受自身技能等级1级及以下等级的近战部队攻击时,有很大概率格挡一半伤害,目标超过等级则概率减半。
三、丹阳兵
1、兵种类别:步兵、近战、轻甲、无盾。英雄代表:黄盖、甘宁。
2、兵种特性:
①【重击】(绿色品质开放)对比自身等级高1等级及以下的所有目标有较大概率的击晕,目标超过等级则概率减半。
②【碎盾】(蓝色品质开放):对比自身等级高1等级及以下的持盾目标有较大概率无视防御,目标超过等级则概率减半。
③【灵巧】(紫色品质开放):遭受同等级以下的远程攻击时有较大概率躲闪全部伤害,目标超过等级则概率减半。
④【胆气】(金色品质开放):永久提高攻击力。
四、禁卫军
1、兵种类别:步兵、近战、轻甲、有盾。英雄代表:夏侯霸、孙策。
2、兵种特性:
①【连斩】(绿色品质开放):对超过自身技能等级1级及以下等级的步兵目标有一定概率发动三连击,目标超过等级则概率减半。
②【压迫】(蓝色品质开放):对兵力少于己方的的目标造成较大伤害。
③【切割】(紫色品质开放):对轻甲目标额外造成一定伤害。
④【动员】(金色品质开放):永久提高兵力上限。
五、重骑兵
1、兵种类别:骑兵、近战、重甲、无盾。英雄代表:吕布、吕蒙。
2、兵种特性:
①【骑术】(绿色品质开放):永久提高攻击力。
②【护体】(蓝色品质开放):遭受近战攻击时减免较大伤害。
③【践踏】(紫色品质开放):攻击时同时对与自己相邻的步兵目标造成一定的践踏伤害。
④【压迫】(金色品质开放):对兵力少于己方的的目标造成较大伤害。
六、西凉铁骑
1、兵种类别:骑兵、近战、重甲、有盾。英雄代表:司马懿、马超。
2、兵种特性:
①【冲撞】(绿色品质开放):对步兵目标有概率击退,退路受阻则伤害加倍。
②【破甲】(蓝色品质开放):对重甲目标额外造成伤害。
③【骑术】(紫色品质开放):永久提高攻击力。
④【保养】(金色品质开放):每回合行动前自动恢复一定比例的受损兵力。
七、游骑兵
1、兵种类别:骑兵、近战、轻甲、无盾。英雄代表:邓艾、张飞。
2、兵种特性:
①【迂回】(绿色品质开放):。对有盾目标额外造成一定伤害。
②【格挡】(蓝色品质开放):。遭受自身技能等级1级及以下等级的近战部队攻击时,有很大概率一半伤害,目标超过等级则概率减半。
③【保养】(紫色品质开放):每回合行动前自动恢复一定比例的受损兵力。
④【骑术】(金色品质开放):永久提高攻击力。
八、重弩兵
1、兵种类别:步兵、远战、轻甲、无盾。英雄代表:诸葛亮、贾诩。
2、兵种特性:
①【致命】(绿色品质开放):对超过自身技能等级1级及以下等级的无盾目标有一定概率产生两倍伤害,目标超过等级则概率减半。
②【精准】(蓝色品质开放):对兵力超过70%的目标额外造成一定伤害。
③【韧性】(紫色品质开放):永久提高防御力。
④【速射】(金色品质开放):对超过自身等级1级及以下等级的骑兵部队较大概率发动两
连射,目标超过等级则概率减半。
九、弩骑兵
1、兵种类别:骑兵、远战、轻甲、无盾。英雄代表:郭嘉、周瑜。
2、兵种特性:
①【精准】(绿色品质开放):对兵力超过70%的目标额外造成较大伤害。
②【重箭】(蓝色品质开放):对重甲目标额外造成较大伤害。
③【灵巧】(紫色品质开放):遭受同等级以下的远程攻击时有较大概率躲闪全部伤害,目标超过等级则概率减半。
④【箭术】(金色品质开放):永久提高攻击力。
十、长弓兵
1、兵种类别:步兵、远战、轻甲、无盾。英雄代表:孙尚香、黄忠。
2、兵种特性:
①【狙击】(绿色品质开放):对无盾目标额外造成较大伤害。
②【速射】(蓝色品质开放):对超过自身等级1级及以下等级的骑兵部队较大概率发动两连射,目标超过等级则概率减半。
③【回射】(紫色品质开放):受到超过自身等级及以下的远程部队攻击时有较大几率反击,目标超过等级则几率减半。
④【动员】(金色品质开放):永久提高兵力上限。