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大皇帝天赋效果详解之人 大皇帝新天赋预测
作者:佚名 | 发表时间:2015-05-04 09:38:17 | 40407官方微博: |
大皇帝天赋效果详解之人 大皇帝新天赋预测
转眼已经到八十级了,传说中的天赋你会玩吗,看看大神的讲解吧先扫盲,武力影响攻击跟防御,统帅影响防御跟血量,智力影响攻击跟速度。
1武力=20攻击力+8防御力
1统帅=8防御力+128兵力
1智力=26攻击力+1.5速度(不同兵种有差异,差异不大)
下面介绍天赋系统
勇武,军略,学识为前置技能,后续技能不能超过前置技能,这三个前置技能点到5才出后续技能。
人
学识:消耗1天赋点
每一级增加一点智力,增加属性已说明
协力:消耗2天赋点(需要前置天赋学识)
不作为主将,一级上阵初始士气5点,十级50点,每一级增加5点士气。
天赋不够的情况下,前排6协力,后排7协力,能点满自然点满最保险。
保守:消耗2天赋点(需要前置天赋学识)
一级攻击时20%不给对手增加士气,十级65%,每一级增加5%
遗策:消耗3天赋点(需要前置天赋协力)
一级被击溃时20%剩余士气转给友军,并且友军获得愤怒效果,治疗效果或技能伤害加倍,十级推测为65%,每一级增加5%
猜想:随机性太强,还需要送死一个武将,故不会太主流,针对单一秒人的甘宁可以给甄宓点遗策,另外禁卫游骑等脆皮前排可以考虑点出遗策,为其他武将提供输出爆发。
夺势:消耗3天赋点(需要前置天赋保守)
一级普通攻击时,20%夺取目标武将一半士气,十级推测为65%,每一级增加5%。
以上就是大皇帝天赋效果详解初篇及新天赋预测了,希望能够到大家。
数据统计中!!
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