大天使之剑攻城战 大天使之剑攻城战弊端 大天使之剑攻城战bug 大天使之剑攻城战弊端浅谈: 问题: 1.王座/城门血量太少,看似在大天使游戏上线后就这个NPC就没增加过血量,试想当初我们战力是多少10W?20W? 现在都是200W战力年代了, 合区打了2次城战3到5个法师砍王座就没出过30秒。这导致每次攻防战都要精确到1分钟内才能分胜负。(王座实在太脆了)几个人杀进来 吃几个复活,随便打几个技能就能拿下,这对守方 太不公平。当然你可以说你修城墙就行了,但是修下30秒.你修别人打你,你死了复活还得重来。 2.个人修和1个修30秒也不会减少。拆个门要多久?还是NPC血量问 题。打过的人都知道。 3.法师瞬移可以直接进城,不用打城门.(请官方人员自己测试)。 建议 1.如果有3方以上打攻城战,同时2个攻方只能打守方。 2个攻方不能互殴。这设定就有些奇葩了。。能否37考虑下3方都可以互殴呢?增加点游戏趣味把。同时这 对守方也不利。攻进来的2方也被迫合纵。 2.在城战中死了还能当场复活。当然只要你复活多。我记得以前玩的不少游戏都是死了直接强制出城。当王座被占领后,所有敌方的人全部都会被强制出城。 对于守方 我只想说只有一个能回城的技能后。实在找不出什么有利的因素,更何况。。连占后攻击人物属性加成BUFF。 以上就是小编分析的大天使之剑攻城战问题和建议。
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