镇魂曲被动技能,镇魂曲职业通用被动技能,镇魂曲通用被动技能
在镇魂曲中一共有四大职业,分别是武魂、仙灵、蝶舞、蛮天,每种职业都有不同的特点和技能,但是四种职业也有通用的被动技能,下面跟小编一起来了解一下吧。
镇魂曲职业通用被动技能:
化血:被击产生伤害时,有N%的几率恢复N的血量。
归元:被击产生伤害时,有N%的几率恢复N的法力。
疾火珠:被击产生伤害时,有N%的几率发射火球。(附带火的额外伤害)
岩石破:被击产生伤害时,有N%的几率发射石块。(附带出血效果)
奔雷破:被击产生伤害时,有N%的几率发射雷弹。(附带一定几率的眩晕)
玄冰破:被击产生伤害时,有N%的几率发射冰弹。(有一定几率冻结)
劫杀:对方被挑空时,增加N%的伤害。
强体:自己被挑空时,降低N%的伤害。
浴火:被击产生伤害时,N秒内火抗提高N。
狂雷:被击产生伤害时,N秒内雷抗提高N。
冷身:被击产生伤害时,N秒内冰抗提高N。
润土:被击产生伤害时,N秒内土抗提高N。
盾壁如山:普通和困难难度下,受到抗性降低的影响降低N。
金钟御体:普通和困难难度下,物理防御力增加N%
聚精:攻击BOSS时,物理、法术攻击力提升N%
普伤:攻击一般怪物时,物理、法术攻击力提升N%
凝魔:血量小于25%时,所有单体技能的冷却时间降低N%
真元:法力值低于25%时,所有连招技能消耗的法力值降低N%
逆血搏杀:血量为100%时,物理攻击力增加N%
凝魔:血量为100%时,法术攻击力增加N%
暴烈狂魔:攻击对方产生伤害时,有N%的几率N秒内暴击率提高1%(有叠加效果)
战意镇魂:杀死对方时,N秒内法术攻击力增加1%(有叠加效果)