乱世三国,群雄割据,在此背景下,《4399三国快打》的PVP玩法“逐鹿中原”,与PVE完美结合,组队战斗,全服随机匹配,再现了群雄激斗的戎马生涯!不过,自该玩法上线以来,很多小伙伴都在问,逐鹿中原的积分规则到底是什么,忽高忽低的让人有点看不懂,下面我们就来看看,逐鹿中原的匹配及积分规则吧!
1、将双方的总匹配等级接近的一些玩家分配到一组,使实力接近的玩家在一起战斗;
2、为了使玩家能尽快的匹配到比赛队伍也会出现总匹配等级拉大的情况,这时候系统为了照顾匹配等级相对较弱的一方,会对结算积分进行差别计算:
1)弱势的一方,输掉的话所扣积分会相应减少,反之若胜利,作为战胜强者的奖励,会增加额外的积分;
2)强势的一方,输掉的话所扣积分会相应增加,反之若胜利,则不会有额外积分加成,这种差距会随着双方匹配等级的差距拉大而拉大;
3、结算积分也遵循高处不胜寒的原则,在低匹配等级的时候,胜利一场所得积分会远大于失败失分;随着匹配等级越高,失败丢失的分数会慢慢赶超胜利所得积分;
4、匹配双方队伍平均积分差不超过120分时,如果其中一方有玩家掉线导致最后失败的,扣除积分少扣3分。
例:
某玩家所在队伍平均匹配积分在1301-1450之间。
两个队伍平均积分差不超过60分,则属于实力相近,该玩家获胜+18分,输了-15分,此时如果输方有玩家掉线则少扣3分;
两个队伍平均积分差超过60分但不超过120分,则属于有一定的实力差距,该玩家作为强势一方获胜+18分,输了-20分;该玩家作为弱势一方获胜+22分,输了-10分;此时如果输方有玩家掉线则少扣3分;
两个队伍平均积分差超过120分但不超过180分,则属于有较大的实力差距,该玩家作为强势一方获胜+16分,输了-25分;该玩家作为弱势一方获胜+25分,输了-5分;
两个队伍平均积分差超过180分,则属于实力悬殊,该玩家作为强势一方获胜+10分,输了-30分;该玩家作为弱势一方获胜+30分,输了-1分。
相同积分差距情况下,队伍平均积分越高,获胜所得的积分越少。例如某队伍平均积分在1601-1750之间,匹配队伍积分差为121分,则该队伍作为强势一方获胜+10。
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