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大皇帝武将选择、阵型搭配攻略

作者:佚名 发表时间:2015-03-07 13:42:16 40407官方微博:

大皇帝武将选择、阵型搭配攻略

大家都知道武将的重要性,所以就聊聊武将吧,这是大皇帝永恒的话题。

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一、前期武将

第一时间进新区,至于第一天怎么升到32级,论坛有不少攻略,在此不重复了。开局是很重要的,尤其是武将,如果抽到一些不能搭配的武将,根本没法好好玩下去的,这也是很多人不停换区的原因了,不是说系 统送的武将不能用,而是不够用。像萺仁、贾诩、许禇、吕小妹、周瑜、吕布(如果充10元的话),这6个武将必须是要培养价值的。前期的一队就形成了,那么有一个问题,就是没有长弓,一队如果没有长弓,个人觉得是个不小的硬伤吧,天下比武、远征、演武场、推图等等,如果没有长弓,有时排阵形真的比较无奈。这也是大家追香香的原因了,目前还不能否认香香的地位。抽不到关二哥,一点影响都没有,但抽不到香香,则蛮无奈了。但开区抽不到香香,也不是说就不能玩下去了,初期如果抽不到,中期也还有不少机会出的,本人的香香就是在55级左右用酒抽出的。所以如果没有香香,你还想玩下去,能切蹉她时一定要切蹉,准备将魂。还一个前期的长弓---荀攸,也很有必要召的,也要培养。远征真的很好用。

还有两个系统送的武将,小乔和貂婵。因为这两美女升将魂跟吕布、周瑜有冲突,所以有些人不知道怎么取舍。我的看法是:先培养两帅哥到5星,在两帅哥满星的情况下,将魂再给两美女。两美女要给装备、升等级,但不用币换将魂。

以上9个武将,可以说有就必须要升级给装备的。其中荀攸、小乔、貂婵三位在前期或者中期,肯定是放二队甚至只有特殊情况下用。但9个又都是需要培养的。

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二、必备的武将

5个骑、5个远程、5个轻甲、3个女将、5个男将,都是任务时的硬性条件,可以当然可以互通,如小乔、吕妹和貂婵既是骑又是远程还是轻甲的女将。在中期(60级)之前,一定要能够达到这些武将条件,不然损失会很大。

三、玩家能够培养的武将数量(大R和超R除外)

因为银子、粮食、军械、宝物出得太少,玩家一般能培养得起的武将数量在12个之内。换言之,大家只能养一队跟二队,外加类似貂婵之类的特殊作用武将。这就要求玩家尽早确定哪些武将是自己所要培养的,以便于自己节省粮食、军械和银子。到60级以后,银子、军械、经验卷真心有点不够用啊。所以前期别把这些浪费在没有培养价值的武将上。

三、武将点评

首先说一下,对于下列武将,如果是不建议培养的,如果你不是大R超R,不能在客栈花RMB升星,下列武将根本没必要给他们升级升阶,更不用说花帖子了。

1、丹阳兵。先说说孟获,不少人七擒孟获时卡在第7次,又看到他的技能很牛的样子,好像是很牛叉叉。后期孟获怎么样本人不清楚,但在这之前,如果培养孟获,完全是浪费。人家2队都5星了,你孟获才3星,何必?还说一下,丹阳兵的星都比较难升,基本上都没有培养价值。凌统虽说升星不是太难,但真心不顶用,作为前排凌统太脆了,而且加血的技能只给一个武将,消除负控的技能,天知道有这么巧就随后就给凌统消掉了?所以丹阳的将(孟获、凌统、黄盖、甘宁),统统不培养。

2、陷阵兵,首先是于禁,一个垃圾将,不用多说。颜良培养价值不高。夏候惇一般般。许禇是系统送,必养的。如果抽到赵云,也要一直培养,虽说中期会被雪藏一段时间,但66级以后就不错了。陷阵兵打骑兵特别是重骑,真是太牛叉叉了,但最大的弱点也是作为前排有点脆皮。

3、重甲兵。周泰效果估计是不怎么样,而且升星太难。重甲兵里萺仁绝对要培养的,如果抽到典韦和太史,强烈建议培养起来,这两哥们在前期、中期,就算混不上一队,二队还是可以用用的,后期典韦比较牛叉叉,周泰则不建议养。

4、游骑兵。张合升星比较难,技能要杀死对方后才出效果,不建议培养。文丑技能不怎么给力,不建议培养。邓艾和张飞,建议培养,虽然游骑兵比较脆皮,但邓艾和张飞技能有时还比较好用。其中张飞最具培养价值。

5、重骑兵。4个重骑,都是不错的。关二哥前期比较给力,后期可能有点跟不趟,看个人喜欢或者自己武将数量来培养吧,不反对培养关二哥。吕蒙升星有点难但作用很大,如果抽出,持续培养。张辽怎么说呢,特点不突出,但作为前排还能顶几下攻击,缺点是本身攻击力不行,技能比较随机并且只打身前,不打身后,如果前期抽出张辽,那就养吧。吕布是必养的。

6、驽骑兵。所有6个驽骑武将中(周瑜、小乔、吕妹、夏候渊、貂婵、郭嘉),相对来说夏候最不具备培养价值,因为有其它5个作对比,所以不考虑培养夏候了。郭嘉的升星和吕布、小乔有冲突,在培养吕布跟小乔的前提下,郭嘉也可以排除了,多说一句,历史上的郭嘉打仗是很厉害的,但在大皇帝游戏里,个人倒不觉得郭嘉多厉害。周瑜、吕妹必养,貂婵、小乔在吕布、周瑜满星后考虑升星。

7、西凉骑。重甲兵的克星,虽然比游骑兵能扛一点,但也只不过是一点点而已。华雄技能不算突出,好像培养的人也不多,个人也不建议培养。马云禄技能还不错但升星有点难,也不建议培养但不反对。马超作为五虎将之一,应当是西凉骑中最具培养价值的一个。西凉骑要金色以后才会发力吧,所以西凉骑的培养过程算是比较长了。

8、长弓兵。黄月英本来是很不错的,但升星太难了,就只有这一条不行,不建议培养。蔡文姬技能免伤害比较可观,可以培养。黄忠的技能伤害其实不算多高,击退的效果也没大用,而且施放技能时比较看走位,把五虎将弄成这样,黄老爷子地下有知,起来射人哦,虽然黄老爷子有这样那样的不好,但好切蹉,升星容易,真是一俊遮百丑啊,有就培养吧,有香香了黄爷虽然不能挤进一队,但在二队混混还是可以的。荀攸作为一个超级奶爸,虽然比较看阵型,技能跟张辽一样瞻前不顾后,但在远征里还是有用的哦,给萺仁等前排加血超级猛,建议培养。香香就不用说了,多少人不停的换区,就是为了把香香公主追到手啊!

9、重驽兵。贾诩、徐庶、甄姬、诸葛4个将。徐庶其实最没培养价值,沉默一回合,只是让对方三个武将不能放大招,普通攻击还是可以的,如果对方士气不满,徐庶的沉默技能等于是没用。甄姬的技能还可以,加速度加攻击2回合,但只对步兵有用,如果想搞步兵阵形,甄姬必备,其它就算了。再说说诸葛,综合来说,诸葛应当算是目前所出来的最好最牛的武将,但也不是没有缺点,一是兵种,如果是长弓就最好了;其次是技能也是随机的,能打中几雷还不知道;三是如果打中后排的武将,在没有其它武将切掉对方后排的情况下,降低对方后排的防等于是没用;但诸葛还是很有必要培养的,要看哪些人适合。适合养诸葛的大约是这两类:一是新区的;二是后排武将缺少,需要像诸葛这样强力型的后排。不适合养诸葛的人,也有两类:一是阵形已经成型了,没必要再增加一个诸葛后排,经验卷、军械、银子、宝物,4个条件你弄得起吗?弄得起就养吧。二是不把重驽当作主力后排的情况,不少人有香香,周瑜是必有的,所以封地科技肯定就是主升长弓、驽骑了,同条件下,升2种封地科技当然比多升一个重驽要好啊,所以我刚才上面说诸葛的兵种如果是长弓就更好了。另外,没有培养诸葛的人,也不用觉得是损失,不是还有司马懿吗?我个人就没有培养诸葛,因为主升长弓和驽骑,所以哥呢,是等司马出来,如果资源允许,再养司马。而且司马不见得比诸葛差,历史上,诸葛不就是被司马拖死的吗?诸葛都出来了,司马会出的。多说一句,姜维也快出来了,这家伙技能真心不错,忘记他是什么兵种了,如果是你主升的封地科技兵种,可以挤出资源来培养姜维。

10、最后说说禁卫军,记得好像官方说禁卫、丹阳两兵种跟其它兵种无明显相克,屁话,禁卫怕弓。徐晃虽然给得最早,升星也是非常滴容易,但是鉴于禁卫军比较脆皮,不能扛血,所以还真不能拿来当主力前排顶血用。感觉夏候霸比徐晃还更不如,不说他了。魏延跟孙策,技能貌似都非常好,升星之路却是遥遥无期啊,等到小乔都白发及腰,这哥俩还不能切蹉,你等得了吗?所以,总体上禁卫军就是禁止喂养的兵种。

以上把所以10兵种、目前所出的武将都点了个遍,自己好像超级大元帅,这些三国时的名将名相都是自己手下,感觉倍儿爽,哈哈。看官们给点掌声吧!

看了这些点评,不少人还是很困惑:上面这么多武将,而且能培养、很具培养价值的武将也不少,到底要培养什么武将才是最好的?老实说,我自己也不敢肯定。为什么?因为很多武将都是好的,但你能培养的,也就是上面说的12个以内吧(不花钱的情况下)。这就涉及到一个阵型的问题了。

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四、阵型

大皇帝永恒的三大话题:一是武将;二是阵型;三是资源太蹋马少了整天过穷日子。经常看到有些“菜鸟”问:什么样的阵型才是最好的最牛叉叉的阵型?虽然哥不是“老鸟”,但哥用老鸟的口吻告诉菜鸟:没有最好最牛叉叉的阵型,只有合理搭配的阵型。

合理的阵型,哥觉得有以下特点:

1、有前排有后排,前排主要顶血,后排主要攻击。前排最能顶血的莫过于不死的小强---仁哥。相信切蹉时很多人都被仁哥1V5挑死过。后排像香香、吕妹、周瑜之类的输出将。

2、前排后排出手速度。前排肯定要比后排先出手,这才合理,并且前排后排阵型不要脱离,一马当先的前排往往先死。

3、综合各个武将的技能来搭配。比如:如果有两个重盾(萺仁+典韦)当前排,那么哥会考虑配荀攸或者小乔给他们加血。周瑜+吕妹切后排是给力的。

再说一次,没有最牛的阵型,只有互相克制的阵型。或者说只有相对不会太被克制的阵型。作为后排的兵种,就是驽骑、长弓、重驽3种,其它7种都是前排。而后排兵种中,周瑜、吕妹、小乔、荀攸、贾诩、香香、黄忠、貂婵,这8个武将都是常见的,就算没抽出香香和黄忠,荀攸和蔡文姬、甄姬还是经常会抽出的,总培养的将按12个计算,其实养6个后排已经不算少了。

对于阵型的体会是:重盾一定要有,其实大家也都有。长弓如果没有的话,不少时候排阵型很不好排。想排出一个克制对方的阵型,很多时候没有长弓是不容易排到的。重复一下,如果周瑜、吕妹、小乔等驽骑是必养的,香香和荀攸等长弓也是必养的,那么贾诩诸葛等重驽就押后吧。

五、关于萺仁的切蹉

论坛上不少人对于萺仁的切蹉总是很有意见,说萺仁太变 态了,5个打1个还打不过,还有就是天下比武时两三个将打不死对方的萺仁,要求调低萺仁的战力。我觉得没必要,别人的萺仁顶住你两三个残血将赢了,你的萺仁又何尝不是这样呢?再说说切蹉吧,我切萺仁到目前为止,是没有卡过的,选用吕布、马超、张飞、邓艾等几个将当前排,有回血的张飞顶在萺仁前面,徐庶当后排,加一个吕妹或香香。

六、对大皇帝的评价

一)好的方面

1、三国题材的策略游戏,比较受欢迎,人物、事件大家耳熟能详,玩起来不陌生。这款游戏,趣味性比较强,武将的搭配、阵型的排列都是比较有意思的,是需要技术的,战力高不一定会赢,所以才有操作性。

2、玩家之间的平衡性做得比其它游戏好。虽然近一个月来,连续出现充值送银币送拜帖的活动,吸引玩家充钱,但相对于其它游戏来说,这个还算好了。资源可以买,但越买越贵代价越高。并且推地图要等到一定等级才能进行,这也限制了不少大R的等级之路,玩家之间,战力差距不会太多。

二)希望改进的地方

1、资源给得太少了,很多武将培养不起来,玩到中后期,大家都出了很多武将,但能培养的也就那十把个,这样就极大的限制了大家的阵型搭配,还有就是对各种武将之间的搭配。而阵型跟武将的搭配本来是这款游戏最有意思的地方啊!因为资源出得少,大家只不过能培养十分之一、二的武将,很多武将的可玩性玩家都体会不到。另外,资源给得少了,每天的日常任务、切蹉完了以后,基本就没有什么余粮了,外盟的城战都不好参加,竞争就不激烈了。

2、游戏内容比较单调,每天的日常任务一完,就是坐等粮食了,NPC攻城也没几次,联盟之间的城战也没几次,任务一完感觉就比较无聊啊。

3、玩家之间的交流太少,发个邮件都限制得这么厉害。

4、装备和宝物合成。低级宝物和装备可以合成高一级的。

5、装备熔炼就别要银两了。银子和装备本来就不够,讨伐群雄那里得到的有些装备(比如丹阳兵的多出来了)想熔炼成精铁,银子也耗费那么多,哪里熔炼得起啊?熔炼功能就像摆设一样。

原文作者:百川,38区

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