火影忍者ol火主必胜队阵容分享攻略 今天给大家带来的阵容是火主目前普及最广的火主必胜队。 还是老规矩所需忍者 风之刃阿斯玛 忍者获取途径:排位积分兑换,2014年11月签到奖励,佩恩宝箱抽取 蝎 忍者获取途径:生存试炼积分兑换 750积分/5个碎片 80碎片可招募,封印宝箱抽取。 修罗道(光头强) 忍者获取途径:生存试炼积分兑换 1000积分/5个碎片 80碎片可招募,佩恩宝箱抽取。 站位 站位分析: 一号位的火主有俩个目的,确保奥义瞬发的起手。前提是先攻要高。 二号位风之刃阿斯玛是为了第二回合的奥义起手 火主天赋,这里将给大家介绍两种天赋 天赋一,追求伤害。 天赋二 个人更加推荐的天赋。 俩个天赋的总体分析 1.因为是一号位的火主,睡眠毫无意义。体术攻击,因为第一回合都是傀儡,熊猫。所以苍蓝炎更适合,而且也无法闪避。 2.相对于其他的天赋,天牢的DEBUFF效果更客观。也可以更好的配和输出。 3.火遁强化,阵容蝎,修罗道,火主。三个火属性忍者。最大化的发挥了火遁强化的作用。 4.之前提及过了,就当前版本来讲,都是带分身以及傀儡。防止第一回合被起手。 最大的区别在于奥义的选择,首先,我们来说一下凤仙火。这个奥义根据当前版本的情况,针对于傀儡,熊猫的阵容,只会伤害到一个选中目标,而且蝎的傀儡有了小南的配和,凤仙火开场带走的可能性太低了。所以凤仙火在当前版本可以理解为了是一个单体的输出。 封印术,红莲之印。拥有定身,以及天牢俩个DEBUFF,进场无冷却20CKL消耗。 下面将在阵容操作中给大家讲解为什么封印术优于凤仙火。 以下是建立在手动操作的基础上。 阵容最高的COMBO是7,为蝎或阿斯玛的奥义起手。附带目盲,中毒,点燃,天牢四个DEBUFF。 下面针对几个比较主流的阵容来做一下操作的讲解。 第一回合。 不要急着扔火主以及修罗道的奥义,凤仙火的操作我就不详细跟大家说了。(同战力情况下) 大家都非常的清楚,现在的阵容很少一号位的打断。除了土主双必胜。 下面讲解一下VS雷主的咒印,以及雷主的必胜队 雷主咒印 火主的奥义等到第三回合使用(拼先攻) 因为重吾将是处于无遮挡状态,俩轮的DEBUFF加上输出。会带走重吾。众所周知雷主的必胜队关键的爆发在于第三回合。 第一回合要确保的就是修罗道成功的打断佐助奥义,就是所谓的敌不动我不动。在对方佐助出现奥义图标之前,不要使用修罗道奥义。 第二回合在没有佐助结界的情况下,雷主的奥义会大打折扣,这回合不会死人。风之刃可以选择奥义君麻吕或者佐助,看血量自己定夺。 第三回合火主奥义君麻吕,火主分身应该已经死了,火主应该处于半血状态。修罗道可以看情况奥义君麻吕。 根据火主阵容的输出,君麻吕是绝对不会活到第五回合放奥义,四婶经过多次试验。同战力情况下有输有赢。 最高越过2000战力,没有被低自己战力的咒印雷虐过。 雷主必胜 雷主必胜的阵容,讲究第一回合的高爆发。雷主4刀,加上追打和同一排的集火带走1-2个人。 凤仙火天赋会难许多。也没有具体的操作可研究,胜率相对来说非常的低。 雷主必胜的追打点在于修罗道,所以第一回合我们的选择有俩个。确保自己火主先攻高于对方雷主,定身对面雷主。因为绝大部分的雷主必胜队都是自动,自己还是要看情况打断雷凯。第二个就是硬抗雷主四刀,确保自己成功打断对面的修罗道。断了第一回合的追打,修罗道奥义对面修罗道。 第二回合风之刃阿斯玛奥义,追打进行收割。也可以选择奥义雷主,目盲雷主,降低地方的输出。具体还是看对方修罗道的血量来决定。 第三回合修罗道奥义冷却好了,是用来打断对面奥义,还是进行收割视情况自己定夺。 水主的花花队以及蝎队。 就是合理的在第一回合水主行动之后,奥义定身让第二回合水主无法行动。相对于雷主,打水主叠毒的队伍还是比较吃力的,毕竟没有清理DEBUFF的能力。 如果战力略高于水主,可以选择在火主定身水主之后,奥义水主。第二回合风之刃奥义水主。如果拖到第三回合的点燃水主还没死。。。基本上就GG了。但相对于凤仙火的奥义,带封印还是有一定胜算的。 俩个阵容比较核心的都是尽早的杀死水主,降低自己被混乱的可能,也降低叠毒的层数。降低对方的恢复能力来提升自己的胜率 最后祝愿各位游戏开心愉快。
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