畅爽动作,百变策略!由慧泽时代全新研发的策略动作RPG网页游戏《神作》,已经在首测中向玩家展现了华丽畅爽的战斗动作体系,但最值得称道的当属其设计独特玩法有趣的可控英雄系统。
《神作》中无论主角还是英雄伙伴,都具有六种职业划分。依次为能攻能守的近战王者战神,守护全队的绝对坦克盾卫,飞刺突袭的华丽刺客风行者,无孔不入的物理输出影舞者,超强爆发的魔法炮台魔导士,起死回生的第一辅助祭祀。这些职业都具有各自专属的风格定位及技能天赋。玩家将自有选择两名伙伴与自身角色组成三人小队,共同去对抗邪恶敌人,完成救世之路。
除了定位各不相同的英雄团队,《神作》首创的英雄必杀可控模式更值得一提。一改以往页游英雄无法自主操控的模式,神作中每个英雄都有独立设计的可控必杀技。通过战前的阵容选择以及战斗中玩家的操控组合释放,动作操作手感无敌,刺激连招根本停不下来。
《神作》中的伙伴系统中每个职业都具有数十种不同类型的英雄,玩家所搭配组合的队伍类型千变万化。例如遭遇攻击强力的BOSS副本时,可搭配盾卫、战神职业伙伴组成防御型队伍对抗。遭遇防御强劲的BOSS副本时,则又可招募魔导士、风行者这类高爆发伙伴形成攻击型队伍,快速消灭BOSS。总之,根据战斗环境及敌人类型的不同,玩家可具有多种组合类型的搭配策略和击杀策略。
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