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我的世界治疗技能效果如何计算分析

作者:佚名来源:网络发布时间:2015-03-02

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治疗类技能也是大家比较关注的,即使是主攻击阵容也会准备几个治疗英雄吧,实际上治疗技能效果也受2种属性加成,即闪避和王者,其中闪避加成率是1点闪避加成0.5%总治疗。

(同上,不足1%的加成应该是被舍弃了,即例如299闪避应加成149.5%,实际加成为149%。)

这里我要提一句,个人认为其实没必要在措辞上把吸血、回血什么的分太清楚,都是治疗而已。

所以治疗技能的恢复公式如下:

治疗效果=应有治疗量*(1 王者/100)*(1 闪避/200)

以狂三为例的话应有治疗量这里就应该是:应有治疗量=敌方总战力*0.15

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状态:正式运营
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