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我们在天天挂机中,战士和其他职业一样都有十个技能,分别是:英勇打击、治疗、盾墙、雷霆一击、战斗怒吼、破甲攻击、剑刃风暴、致死打击、风暴之锤和狂暴。下面逐一解析和技能搭配分析。
战士技能解析
英勇打击:对一名敌人造成200%的物理伤害,消耗MP100。
英勇打击5级的时候咱就能用了,是战士的基础技能,也是最常用的技能,性价比很高很高,另外当我们打boss的时候也要带着,比后面绝大多数都好用得多得多。
治疗:恢复我方生命值最低的一人10%的最大生命值,消耗MP150。
其实一个战士玩奶本身就不合理,治疗虽然10级就能学了,但是是战士最不常用的技能,虽说偶尔用一下还是挺好的,但是绝大多数场合都没有他上场的机会,单体加血才5%?这是在开玩笑!
盾墙:提升自己的防御,之后3回合受到的伤害减少50%,消耗MP100。
盾墙其实本身的性价比还是不错的,毕竟减伤50%还有三回合,不过考虑到中后期我们有更好的技能,而游戏中还是以输出控制为王,有什么理由要带这个减伤呢?或许早期的时候我们打boss可以用用试试吧,不过绝对在大场合中用不到吧。
雷霆一击:对三名敌人造成100%的物理伤害,并且50%的概率使其晕眩1回合,消耗MP250。
前期非常值得搭配的一个技能,1、群体攻击,战士唯二的群攻技能了,比起在那么后期才能学到的剑刃风暴,其实这个附加的眩晕效果反倒是一个亮点,虽然伤害嘛,呵呵,咱看中的不就是群晕么?当然1V1的时候就没必要了。
战斗怒吼:增加我方三人30%的伤害,50%的护甲,持续3回合。
可以说是神技,也可以说是垃圾,说神迹的那就是中后期用吧,绝对不要太爽啊!而说垃圾那就是前期了,前期你觉得这30%伤害能给你带来多大收益?当然是伤害越高护甲越高的时候效果越好了,另外刷怪的时候也可以用用效果还不错的。
风暴之锤:对一名敌人造成200%的物理伤害,并使其晕眩1回合。
这才是真正的神技吧,无论是PK还是boss中都应该是大家用的最多的技能之一,想想看boss战中,我先随便吼一下来点伤害加点防,然后以风暴之锤过去,高伤+眩晕,然后英勇打击慢慢捅,这伤害绝对爽爆啊。
致死打击:对一名敌人进行一次普通攻击,使其在2回合内无法回复生命。
个人感觉致死打击是至今为止与治疗并驾齐驱的废柴技能,都说了是谁能打谁赢,谁输出高谁胜算大,对方可能浪费一回合反败为胜的机会而给自己加那点血量么?不会,那么这个技能永无出头之日了。
剑刃风暴:对三名敌人造成200%的物理伤害。
说起来剑刃风暴还是蛮好的,群攻高伤,还是非常好用的,不过仅限于刷怪了,个人感觉点的突破往往总被面的打击更有效果,让对方减员要比全体减血好很多,当然你一个技能能秒对方的话,你已经超越了大多数人了。
破甲攻击:对一名敌人进行一次普通攻击,50%概率降低其80%的护甲2回合。
破甲攻击是一个非常不错的技能的,只限于护甲的情况下,可以说这个技能是比较针对的,你了解对手的情况下,这个技能可能会有奇效,但是大多数情况用的较少,而boss嘛大家都懂还是弄攻击划算,这个是用不到的。
狂暴:使自己狂暴,3回合内普通攻击100%暴击且免疫所有不良状态。
狂暴也是比较针对的技能,针对的喜欢放debuff类、控制类技能的目标,另外作为输出也不错,毕竟100%狂暴嘛,毕竟是终极大招,个人还是很喜欢的,如竞技场中法师就爱玩什么控制的,那么出其不意来这么一狂暴对面直接吐血了,狂暴技能用的时候还是比较看目标吧,竞技场多用一下是没错的。
战士技能搭配
再说说技能搭配吧。
战士过图:装备好的话,战斗怒吼+风暴之锤+英勇打击+剑刃风暴/装备一般的话,风暴之锤+英勇打击+战斗怒吼+破甲。
战士竞技场:1、战士vs法师:风暴之锤+狂暴+致死打击+英勇打击。
2、战士vs猎人:风暴之锤+狂暴+剑刃风暴+英勇打击。