COC部落战稳妥打法经验分享 本期交流内容为石法无冰冻双弹跳流两星十本,此流派在论坛出现不多,楼主的灵感来源于最早改版前石法盛行期间的双弹跳带冰冻十本三星的那个老版石法流。 原文作者:疯狂龙族 Rock的鱼 1、优缺点与适宜人群 优点: 无视城墙 本流派的双弹跳,一个用在进入外层,一个用在进入核心,对炸外墙这个环节要求不高,所以不论对方是否为满电,都不是此流派成败的关键。 无视王等级 和无视城墙相比,无视王的等级就不是那么绝对,这里要加一个限定条件,就是你的王至少要在双25左右。一但你对此流派稍加掌握,并且科技还不差,至少是个正常发展的水平,那么就不用担心对方的双王等级。 轻松搞定援兵 绝大多数情况下,不事先勾引援兵,对于不擅长清理援助的玩家来说,这会是一个不错的选择,闪电虽然不是百分百命中率,但掌握好方法,九成以上还是可以保证的。 适用范围广 我不敢说此流派几乎可以打所有的阵型两星,但就目前我的战绩统计,至少可以拿下近八成的阵型。爆本区域火力集中的成功率不高(例如周围一圈电磁塔)。 缺点: 对王的需求高 至少需要一个女王,双王最好。双王是主要输出,如果国王在睡觉,勉强还可以用皮卡代替,但目前还未有能代替女王(超远距离高输出)的兵种,所 以如果女王在睡,会大大降低成功率,至少我是没怎么试过不带女王参战。 法术投放精准 其实大多数流派都对法术的投放要求很精准,我认为无冰冻双弹跳最需要精准的就是雷的使用,雷准不准有时候是翻盘的关键。 适宜人群:适合九本中后期以上的玩家,不擅长清理援助的玩家和炸墙手残的玩家 2、法术与配兵: 2石头3女巫1皮卡21法师6炸弹2巨人3亡灵5野蛮2弓箭,部落兵石头套(1石头1法师1野蛮) 1闪电2狂暴2弹跳 上述配置为基本配置,一般可以提前准备好,等开战日的时候,再根据你要打的阵型进行微调。 1闪电劈援助兵,2狂暴给王和主攻部队,2弹跳一个为进入外层,一个为进入核心层。 三石头是石法配置的标配,女巫早期我是带两个,但是随着版本更新,双王不再被勾引并出现小骷髅陷阱之后,两个女巫就显得略微有点力不从心。 三女巫的好处除了可以产更多小兵之外,如遇到偏王偏部落的阵型,把女巫拆成(2,1)两组分给两路部队也是很有效果的,21法师通常我打完之后还会剩下4个左右,如果玩家需要野猪清理角落箭塔,也可相应减少法师数量,但最好不要低于16只。有双王的情况下1个皮卡足矣,狂暴下1个满级皮卡两刀就可以爆本,如果单女王或者双王等级略低,可选择性多带一个,但最好不要带三只以上。 炸弹一般6只左右,除非需要炸两点的蓝墙可带8只。一般在挑选阵型的时候,就会有意选择一些好过墙的阵,加上双弹跳,有时候我只带三四只或者一个都不带。剩下的小兵就是看阵型更换,如果对方外围建筑分散且多,可以选择巨人加小兵,如果相反,可选择用猪代替巨人,清理一角防御,单点弓箭解决补刀问题。 3、进攻思路 1)预判断 准备日的时间要充分利用,观察阵型,挑选合适自己的阵。当然,自从这次新增玩家可以有三个备选阵型之后,很多人也会选择在准备日的最后时间里才换上对战的阵型。那我们也可以在战斗日当天去观察与挑选。 预判断都要判断哪些内容: 首先,一个就是评估自己能不能打,评估的标准有很多,等你打多了,熟练了,自然一看就知道哪个能打哪个不能打。 在这里我简单的举个例子,比如双王和部落城堡的位置,地狱塔的位置,集中火力状况,在这个环节中不要求你有多准确的作出判断,只是大体心里有个数,对于新手还没有把握的玩家,可以先选择一些外围建筑松散的阵型,这样就算主攻部队拿不到两星,也能在补刀环节上帮你扳回一分。 其次,有了简单判断之后,可以观察地狱塔连线方向和王与部落的位置,对自己的进攻方向有一定的规划,如果在此环节发现进攻方向不能垂直于双塔连线或者是感觉会受到援兵和女王的勾引,那你就可以换阵了。 俗话说,没有真功夫,不揽瓷器活,想要打稳,对自己水平的准确判断也是必不可少的。最后环视外围建筑与防御,评估一下准备哪些小兵补刀并且评估大概能补多少百分比,做到心中有数,在打仗的时候就不会紧张,不怕失手。 2)挑选出最佳进攻路线 经历过与判断之后,你应该会有几种进攻的思路,因为阵的不同,不是每次你都会正正垂直两个地狱塔连线进攻,我所说的垂直,也不是90°,看火力分布,也许会偏移几度都是很有可能的。 上一贴中提到过一些注意的地方,我认为王和部落位置是可以优先考虑的,如果王和部落距离太远,则以部落最为优先考虑,能在最外层处理掉援兵,是最理想的选择。进攻方向定了之后,三点的石头也自然而然的定下了。 这里值得一说的是,连弩如果没有集中布置,而是分散的放在最外层或次外层区域,三点下石头的时候,尽量让一个或者两个石头分别吸收连弩的伤害,这样更有助于中心部队的双王,能更存活更长时间。 3)脑中模拟 xx助手不是我讨论的重点,不想挑起口水战,对模拟与非模拟持有特殊看法的两队玩家移驾 无论是不是有模拟,打前在脑中模拟一下,也是相对重要的一个环节,有益无害的。其实也是变相让你思考一下下兵的整个过程,我一直都主张重点看自己的回放,找出成功或是失败的地方,总结经验。大多玩家都觉得网上来看看经验分享,就会长知识,话虽然是这样,但自己的视频才是最宝贵的,我最早的时候不肯看我打残的视频,不想再伤心气愤一次,后来发现,总结自己的错误之后,以后重复再犯的概率就大大的减少了,到现在我能在帖中说出的这些经验,也是来自长期的自我总结,这比看任何帖子都要学得快。 4)开墙进攻 这个环节因为前期都做了充足的准备,所以只要按照预想的下兵就可以了。我只想强调一件事,下兵不等于套公式,就算你模拟的再好,有时候也会事与愿违。 双王脑抽的现象屡见不鲜,一紧张援助没劈掉或者法术位置没放好,也不是不会发生。沉着应对是关键,时刻看着你兵的走势,不要过早的放弃。 药水摆放的地方也许会让你有转机,因为兵下出去了,进攻路线是不可控的,所以你只能控制你的法术,稍后视频解说中,给大家带来了一个转危为安的视频,会再进一步说明这一点。 很多人都抱怨,我模拟的时候明明怎样怎样,实际打就残。一部分原因当然有可能是系统抽风,还有一部分原因就是玩家没有思考,对兵种没有正确的运用及发挥,只是看人家这么下兵,自己也就这么下兵,人家3点下石头是吸引火力的,你打的阵3点没有防御,你石头下那里就有点匪夷所思了。 5)小兵补刀 小兵补刀上一贴说的很多,这次就不再过多阐述,严格遵循出兵原则:1单点下小兵,一个兵对应一个建筑。2除开场清边以外,小兵一定要留到最后核心部队全部阵亡之后下。 推荐:
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