大天使之剑boss 大天使之剑boss掉落 大天使之剑boss分配 大天使之剑boss掉落物品分配建议: 人989区一个超级酱油,无事逛论坛、贴吧。看到很多因boos闹出的纷争、鬼区、霸服,包括级别高了后无boss打的苦恼,本人有一小建议,欢迎大家讨论,或许想法不够成熟,谨以此抛砖引玉吧。废话不多说,进入正题: boss掉落主要物品均以邮件方式发送给参与击杀的玩家。宝箱发放以个人伤害量(与队伍无关)依次发放(若超出等级无宝箱获得),输出低于boss总血量25%不获得宝箱。他如门票材料、金钱和普通装备由伤害最高队伍获得。 1、140和160野外boss掉落物品以邮件方式给输出最高前3名各一宝箱。宝箱打开后可获得技能书和经验丹、boss卡或卓越装备、坐骑丹。金钱和普通装备由输出第一名获得,30秒后可随机捡取;若输出队伍少于4人、则按队伍数量发放宝箱数量。 2、200和210野外boss掉落4个宝箱,开启后获得洛克之羽或boss卡或2个卓越装备,技能书或坐骑书,普通首饰或坐骑丹、经验丹若干。若输出队伍少于4人、则按队伍数量发放宝箱数量。 3、天魔菲尼斯掉落4个宝箱,开启获得技能书或坐骑技能书、boss卡或卓越装备;火种或洛克之羽或坐骑丹、经验丹。若输出队伍少于4人、则按队伍数量发放宝箱数量。 4、310和360野外boss,掉落5个宝箱,开后获取技能书(包括魔法书技能书、职业技能书、坐骑技能书的随机1种),坐骑丹或经验丹、boss卡或卓越装备、套装石、火种或羽毛或创造宝石的1种;400-600野外boss取消等级限制,掉落5个宝箱,开后获取技能书(包括魔法书技能书、职业技能书、坐骑技能书的随机1种),坐骑丹或经验丹、boss卡或卓越装备、套装石、火种或羽毛或创造宝石或4代翅膀合成材料的1种;若输出队伍少于5人、则按队伍数量发放宝箱数量。 5、古战场各boss掉落为2个宝箱,宝箱打开获取对应卓越宝箱或boss卡、经验丹,徽章掉落机制不变。 6、磨炼之地boss取消等级限制,420以下各boss掉落为4个宝箱,宝箱打开获取对应卓越宝箱、套装石、强化石或boss卡、宝石和经验丹。420及以上各boss取消等级限制,掉落4个宝箱,宝箱打开获取对应卓越宝箱或boss卡、套装石、强化石或4代合成材料、宝石和经验丹。至于各物品数量保持官方随机制度。 这样分配机制可调动玩家积极性,也可留住活人促进交易市场活跃,防止一盟独大后无PK乐趣。卡利码神庙暂时没想到合适方式,欢迎论坛大神们补充。小酱油打了这么多字,肯定有不足之处,欢迎指出、讨论,切勿口水,小酱油先谢过!!
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