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刀塔传奇复仇之魂橙2进阶竞技场作用之我见

作者:佚名 发表时间:2015-01-22 11:46 40407官方微博:

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今天小兵跟大家一起来分析一个英雄,广泛共识的小逗比——复仇之魂。小兵的复仇已经刷到四星,距离五星出山还有一点时间,但是因为dota中小兵善用5号位复仇游爆三路,所以对此英雄深有感情也小有研究,今日便和大家分享。首先来看复仇橙色——橙2装备成长性。



复仇从橙色开始,颓废的态势就得到了明显的扭转,大家在橙满阶段没有在竞技场看到大量的复仇,原因主要是复仇的培养周期太长,升星超难,而且在防守端不容易出现,实际上,她并不弱,而在橙色阶段没有停留太久的时间,又开放了新的品阶,让很多人培养复仇的计划又搁浅了,实际上,复仇具备相当不错的培养价值。

从成长上,复仇属于水桶身材,三属性相当接近,尤其力量成长非常出色,为她深入敌后提供了不错的身板。从装备上看,复仇是输出和肉兼顾,同时还具备相当高的闪避值,生存能力在敏捷英雄当中属于佼佼者。复仇的攻击属性比较弱,尤其物攻非常平庸,物暴尚好但是也称不上出色,由于吸血较低,输出给复仇带来的吸血并不可观。

战略性技能,置换最远的单位,当下对卡尔、光法、小鹿等强力法系后排具有很强的限制作用,实际上复仇的能量一点都不慢,在满能量之后换光法或者卡尔小鹿进来,效果是特别棒的。既能速杀对方的后排超给力输出或者奶妈,还能在敌军后排插入一个生存相当不俗的敏捷输出点,一举两得。

小兵的复仇很快成型,下步将给大家带来实测,也会对复仇打pa奶队进行一个大胆的常识,具体效果要等到实测以后再跟大家分享了。

关于大众英雄和小众英雄的问题,也是最近大家讨论的一个焦点,有人说跟住主流不至于甩开太远,有人说另辟蹊径才有玩游戏的乐趣,各持一词,似乎皆有道理。小兵觉得,跟住主流是优先考虑的,毕竟蓝胖、小娜迦、猴子、光法、沉默、pa这些英雄,虽然天天见、到处是,审美疲劳得很,但他们是经过时间和实践检验的,而死灵法师、神灵武士、复仇之魂这样的英雄,怎么想都觉得不错,但是毕竟受众小,测评少,培养有一定的风险,不过练点自己喜欢的英雄,也是不可或缺的,我就练了死灵法,因为太喜欢,这也无可厚非,好阵容成就英雄,好英雄完善阵容,祝大家游戏开心。

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