关键字:火影忍者ol攻略 火影忍者ol雷主搭配 火影忍者ol雷主阵容点评 先上一个目前比较标准的雷咒印队(今早,新人我用刷新副本砸,把君麻吕三星了,痛快) 首先,我们要明白一个问题,雷咒印队厉害在什么地方。明显的优势是什么? 经过分析和测试,大概有如下几点优势: 1,加成强大,加成攻击和忍术都是80%。有同学觉得没这么高,是因为波动造成的。波动根据能力差值,能力差越大波动越强。我试过裸体不带任何装备测试,波动范围在50%~90%加成。能力越低越容易往低端波动,要打N多次才出现80%以上的加成。所以要用最好就提高能力值,雷遁和结界也最好一起开,这样能减少波动,更多机会打出80%的加成。 2,抗性和免疫。抗性加成100%不要以为很强大。面对体术或者忍体术攻击基本是不会减少多少伤害的。两个女王丸子还是会上天的。强大的免疫能够保障前面两回合攻击减少干扰,保证输出。在80%的加成下,干死人不是一件不困难的事。甚至和女王队的丸子对轰也不吃亏。 3,强大的追打。核心的输出是雷主和佐助。没错,你没有看错是佐助。经过测试,佐助在加成后输出极为逆天。平砍伤害在君麻吕的两倍之上,三种追打伤害都比重吾的奥义更多。如果一回合佐助能把普攻,三种追打都在敌人身上,那么目标将吃到一回合连中4个重吾奥义以上的伤害,这输出是极为夸张的。雷主作为一个连段起手,外加强化后的千鸟刀伤害,也颇具威力。 好的,当明白了队伍的强势时,也就明白了队伍的不足: 队伍的核心是佐助和雷主。 君麻吕和重吾在作用上都是可有可无的。君麻吕加成后的奥义确实相当厉害,但是看看排位的输出数据就明白了,君麻吕的输出是明显落后佐助的。而且还存在着君麻吕第三回合的奥义没放出来的情况,这时的君麻吕输出就更低了。重吾的输出更是可以忽略不计。奥义伤害还不如佐助的平砍,加上佐助的追打,更是差距明显。 简单说,重吾和君麻吕都是可以换掉的! 明白了以上几点,大概就知道这个队伍发展的方向了: 一,强化输出 1,想办法让佐助有更多输出机会,麒麟不要傻傻的放下来,伤害连佐助加成后的平砍的三分之一都没有的。 2,想办法让佐助输出打在人身上,不是打在什么分身,傀儡上。 3,给予更好的加成(经过实际测试,重吾提升咒印成员的输出的BUFF和武者的杀意一样的,完全无效!),这里可以考虑把君麻吕或者重吾更换为光剑阿斯玛,同样不影响追打,还能带来更夸张的加成。光剑阿斯玛还能增加一个连段起手式,也是带刀。 4,给予更好的连段衔接,让佐助把3个追打都能使出来。标配的佐助追打不是很稳定,这是可以提升的。目前我想到的有香菱,或许还有更好的。 二,强化续航。 这个就比较简单了,因为雷遁咒印队靠着根性的保护,能够较少受到干扰的输出(打断流确实恶心)。所以考虑一下根性过后的队伍续航也是不错的选择。当你的雷咒印队在加成后也无法对手造成一回合击杀的输出时,或许可以考虑两回合之后的事儿了。 1,增加奶队员替换重吾。这样能增加2回合后君麻吕的存活几率,毕竟第三回合君麻吕能放出奥义还是很有用的。由于我是新人,拥有的忍者不多,看了一下小樱比较合适,站在重吾的位置能让佐助打出三种追打。这样既能提高输出,也能提高续航。 2,如果有更好的肉盾,考虑换掉君麻吕。但是我目前拥有的忍者里,似乎没有比他耐打的。 考虑到懒人准备列一些要点。 1,平砍输出和追打输出,佐助都是第一。加成后的平砍和追打伤害都比重吾奥义高。 2,雷遁和结界都是40%加成,同时使用80%加成。但是存在波动,在能力值不足时,向下波动的概率越大。 3,武者的杀意加成无效 4,重吾的咒印强化攻击忍术加成无效,只有增加护盾效果 5,君麻吕输出有限,如果放不出第三回合的奥义,输出基本可以忽略。 6,重吾输出忽略不计。。。 7,忍术是影响平砍和追打的重大要素,请注重雷主和佐助的忍术能力。 8,请想办法让佐助能够多砍到人。不是击杀残血不要释放来下麒麟。 9,君麻吕平砍只有佐助的50%,雷主70%,重吾平砍30%不到。 10,君麻吕和重吾在条件允许下可以更换的。
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