火影忍者ol雷主阵容,火影忍者ol克制三代阵容,雷主怎么...
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作者:佚名 | 发表时间:2014-12-31 10:57:33 | 40407官方微博: |
关键字:火影忍者ol更新 火影忍者ol元旦活动 火影忍者ol更新内容 亲爱的忍者学员们: 感谢大家对《火影忍者online》的支持,为给大家带来更好的游戏体验,我们将于12月31日10:30~12:30对1区停机维护并更新,本次更新预计时间为2小时,在更新期间相应大区玩家将无法登陆游戏,给大家带来不便,敬请谅解。 本次更新的主要内容如下: 1、新增活动-通缉任务:玩家于1月1日至1月9日可以在位于木叶村南的卡卡西处接取任务,找到伪化忍者并将其击败并获得忍者碎片。 2、新增活动-黑市商人大酬宾:活动时间为1月1日~1月8日,活动期间原有黑市商人的商品将会更换,每日自动刷新一次且不可手动刷新。 3、生存试炼商店增加卡卡西[斩首大刀]的兑换。 4、忍界大战布阵界面上增加主角职业显示,并可以悬停鼠标查看其角色忍者信息。 5、忍界大战已在全服开放,忍界大战预热任务从日常任务中下架。 6、组织技能的学习冷却上限从180分钟提高到300分钟。 7、新增忍者标签“带刀”,以下忍者将拥有此标签: 黑夜之刃 碧蓝之牙 佐助(3星) 卡卡西[斩首大刀] 再不斩 再不斩[忍刀七人众] 大蛇丸[三忍大战] 君麻吕 干柿鬼鲛 阿斯玛 阿斯玛[风之刃] 水月 飞段 8、异常状态天牢所造成的伤害提升。 9、异常状态点燃调整了伤害算法,使其最少伤害对方生命的12%,最多伤害对方生命的18%。(具体伤害值与攻方忍术、防方抗性有关) 10、异常状态中毒调整了伤害算法,使其最少伤害对方生命的7%,最多伤害对方生命的11%。(具体伤害值与攻方忍术、防方抗性有关) 11、异常状态中毒的最大叠加层数上升至4。 12、疾风舞者的普攻<阵风之舞>现在将有概率造成10连击。 13、疾风舞者的被动<风遁忍者强化>目标数改为至多3体,攻击与忍术的提升幅度提升至40%。 14、疾风舞者的被动<多重影分身>每个分身血量提升至25%。 15、红莲之瞳的奥义<火遁·豪龙火术>现在可以连用2次,之后进入4回合冷却。 16、红莲之瞳的被动<忍术专家>移除,被动<镜返>移至2层。 17、红莲之瞳的被动<查克拉吸收术>移除,新增2层被动<红莲秘法>:恢复生命时提升自身的忍术和防御。 18、红莲之瞳的被动<胧分身术>产生的分身血量提升至60%。 19、红莲之瞳的被动<火遁忍者强化>目标数改为至多3体,攻击与忍术的提升幅度提升至40%。 20、红莲之瞳新增3层被动<斑涅查克拉>:每回合首次行动前恢复20点查克拉和少量生命。 21、碧蓝之牙的属性潜力调整。 22、碧蓝之牙的奥义<水遁·大鲛弹>去除了吸血效果,改为额外的暴击率加成。 23、碧蓝之牙的普攻<水遁·水流鞭>3连击时除封穴外还能造成倒地,并改为忍体双属性伤害。 24、碧蓝之牙的普攻<体术攻击>现在有额外的暴击率加成。 25、碧蓝之牙的追打<水遁·水鲛弹>改为追打击退造成小浮空。 26、碧蓝之牙的被动<怪力>移除,被动<神经毒素>移至2层。 27、碧蓝之牙的被动<水遁忍者强化>目标数改为至多3体,攻击与忍术的提升幅度提升至40%。 28、碧蓝之牙的被动<水分身术>召唤的水分身血量提升至60%,且流水鞭更容易造成3连击。 29、碧蓝之牙新增3层被动<魂吸>:每当有单位死亡时,恢复10点查克拉与10%生命值。 30、黑夜之刃的奥义<千鸟刀·翔影>的伤害提升,作用目标数提升至6。 31、黑夜之刃的被动<鬼人>变为<嗜血鬼人>:每回合额外进行一次普攻,且若普攻杀死一名敌人,则可进行一次额外的普攻。 32、黑夜之刃的被动<雷遁忍者强化>目标数改为至多3体,攻击与忍术的提升幅度提升至40%。 33、黑夜之刃的被动<嗜血>移除,新增2层被动<武者的杀意>:己方小队至多3个带刀忍者奥义杀死目标后立即冷却并加40%攻击持续5回合。 34、黑夜之刃的被动<暗部刺杀战术>移除,新增3层被动<武者的根性>:己方小队至多3个带刀忍者免疫不良状态+提升100%抗性持续2回合。 35、赤色岩拳的追打<表莲华>造成点燃。 36、赤色岩拳的追打<土陵团子>变为忍体伤害。 37、赤色岩拳的被动<钢体>提供的防御效果提升。 38、赤色岩拳的被动<土遁忍者强化>目标数改为至多3体,攻击与忍术的提升幅度提升至40%。 39、赤色岩拳的被动<嘲讽>变为<根性>:受到伤害时提升自己的少量防御和大量攻击。 40、白的奥义<魔镜冰晶>增加水属性忍者的攻击与忍术的量提升至40%。 41、红豆的奥义<红莲业火>增加火属性忍者的攻击与忍术的量提升至40%。 42、佐助的奥义<麒麟>增加雷属性忍者的攻击与忍术的量提升至40%。 43、次廊坊的奥义<土牢堂无>增加土属性忍者的攻击与忍术的量提升至40%。 44、我爱罗(3星)的奥义<沙地狱>增加风属性忍者的攻击与忍术的量提升至40%。 45、大和的奥义<树界降临>增加土属性忍者的攻击与忍术的量提升至40%。 46、千手柱间的奥义<木遁·真树界降临>增加木叶忍者的攻击与忍术的量提升至40%。 47、天天(3星)的被动<暴击心得>改为全小队有效,而不是同排。 48、千手柱间的追打<极乐净土·通天拳>附带打断。 49、鬼鲛的追打<水遁·水鲛弹>改为追打击退造成小浮空。 50、鬼鲛的奥义<水遁·大鲛弹>去除了吸血,暴击率增加。 51、水月的普攻<体术攻击>调整为忍体双属性伤害。 52、佩恩畜生道的熊猫属性调整为水属性(与佩恩畜生道相同)。 53、佩恩地狱道的追打<阎王判决>调整为体术伤害。 54、蝎所召唤的傀儡现在也将拥有“晓”的标签。 55、修正了千手柱间的奥义<木遁·真树界降临>对自己和部分其他木叶忍者无效的问题。 56、修正了手鞠(3星)的奥义<旋风轰壁>无法正确击退选定目标的问题。
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