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【步兵技巧】
每升1级,步兵的攻击能力增加3%。
将新训练的士兵匆忙投入战斗是一件愚蠢的事情,掌握步兵技巧的步兵、弓兵、军团步兵的攻击力可以大幅度上升,步兵技巧达到7级后,弓兵还将获得“散射”技能。而有些兵种只有在步兵技巧达到一定级别后才能训练。
【骑兵技巧】
每升1级,骑兵和斥候的攻击能力增加3%。
让马匹熟悉战场必须经过严格的训练,只有熟悉掌握骑兵技巧,斥候和骑兵的攻击力才能堪当重任,骑兵技巧达到3级才能训练骑兵,达到7级后,骑兵将获得“突袭”技能。
【制造技术】
每升1级,弩炮、投石器、箭塔和落石的攻击能力增加3%。
掌握制造技术的木匠的重要性在战争中十分显著,各式各样的战争器械被这些手艺精巧的人在短时间内打造完成,形成犀利的打击力量。制造技术等级越高,弩炮与投石器的攻击力越大。当制造技术达到7级后弩炮获得穿透技能、投石车获得火焰弹技能。
【侦察技巧】
每升1级,侦察所能得到的情报就越详细。
派遣斥候前往周边侦察,掌握周边情报,对我军的部署和战术十分重要。侦察技巧达到1级后才能训练斥候和派遣斥候部队执行侦察出征。侦察技巧等级越高,就能够获得更详细的情报。
【领导能力】
每升1级,英雄所率领的部队人数增加3%。
领导能力直接体现在英雄能够率领的兵力多寡,每升1级,英雄所率领的部队人数增加3%。
【防护技巧】
每升1级,军队的防御能力上升3%。
通过对防御技巧的研究,军队可以拥有更为坚韧的抗打击能力,防御力大大增加。
【救援技巧】
每升1级,军队的生命或耐久值增加5%。
高超的救援技巧让士兵能够迅速恢复体力,增强军队的生命力。
【后勤学】
每升1级,军队的负重能力提升10%。
掠夺野地或城市和占领野地时掠夺到的资源将受到军队负重的限制,后勤学等级越高,军队就能够携带更多的资源。
【行军能力】
每升1级,军队的大地图移动速度增加5%。
行军能力让军队走得更快,增加了士兵在大地图上行军的速度。
【补给技巧】
每升1级,军队的耗粮减少3%。
补给技巧可以让士兵以合理的配给方案支持更长的时间,有效降低无谓的耗粮。