关键字:火影忍者ol攻略 火影忍者ol生存试炼心得 火影忍者ol生存试炼用什么阵容 1,生存试炼 改版后很多人都抱怨生存后几关过不去了,我谈一下个人经验。 1,生存1—9关无损(不只是不死人哦)是过关的保障,撤退之后可以重新打当前一关,如果由于各种问题1—9关中伤血较多,也一定要退出重打。 治疗忍者是生存的关键。建议开始几关的时候双奶加双肉,治疗忍者忍术修炼20以上。 在这里简单点评一下几个我觉得比较好忍者。 纲手:生存神级忍者,相信很多同志也马上进入60大关了,倒时会有50纲手碎片,建议出, 纲手治疗量要高于小樱,生存的伤害分布是群伤和集火都有的,而且纲手可以大胆承担伤害然后大招回满,还可以清状态,暴击造成混乱,适合反复读取成就奇迹。 蝎:这个应该算是生存肉里面最全面的忍者了,本身排位战场都可以用,修炼就不会太低,自己治疗自己,群体高伤害,肉的一B,上毒,没什么可说的,一个字刁。若还没有就用勘九郎或者千代代替吧。 小樱:人人都有的好治疗,上2星是必须的,如果有了纲手可以可以替换之,不打算弄纲手的建议多修炼忍术,小樱有一个技巧,在最后胜利之前可以把治疗放出来再结束战斗,必要的时候 开局治疗,第四回合治疗,将某个残血的英雄直接回满。放慢战斗节奏,多次治疗有时候是必要的。 香燐/静音:也是主流忍者,值得培养,香燐的输出很高,但只能作为2号奶(建议10关之前两奶)最后过11.12的时候,上去作为敢死队很好,带来稳定伤害。个人感觉香燐》静音 鸣人:也是刁的不认人,3星必须。分身扛伤害几号,不过对方雷主或者再不斩可以考虑换下。输出高,能打能抗。 再不斩:砍分身神器,雾霾再不斩分身十分抗打,忍刀再不斩一号位放水牢打断不错。必要的时候修炼一下体术。过忍考的时候也用得着 红:个人不是特别推荐,红的单体治疗很高,但是经常会治疗溢出,特定关卡可能很好,但是常态来说不如小樱 井野,鹿丸,宁次,雏田,佐井,多由也:这些忍者都属于功能性忍者,对付一些特定状况有奇效,忍考的时候也是必需品,适当修炼生命,不会吃亏的。可以挑选两到三个修炼。 面对比自己战斗力高的关卡,基本是11或者12关了,这时候全队应该状态基本全满,基本思路就是11关想办法以相克团队最小代价过去。12关就是先上一队作为敢死队,打死一人为目标,然后4打3基本怎么都赢。 几个主流阵容的打法 女王队,一号位封技风主螺旋丸,如果对方风主也是一号位而且先攻高,就转为直接弄死,最差也是上一队敢死队,下一队第一回合直接弄死。 风主刷新自来也,这种队比较厉害,基本思路也是封住自来也,或者敢死队杀女主。 咒印队:争取弄死水主,或者封技左近右近。 雷主菜刀流,如果对方雷主不是一号位就在雷铠甲之前控制住(致盲定身都可以)。 火主点燃毒火队:上分身填数量,分身优于傀儡。然后治疗要会解状态。 2,组织技能 组织技能可以说是火影系统里收益最高的东西。 通常来说,都是前五项优先点。我这里细说一下。 生命增益,血多肯定是人人需要的,最终肯定是要点满的,如果觉得自己还扛得住,可以点的稍微慢一下,但25级以上是绝对必要的。 攻击增益/忍术增益:这个就是看自己的队伍是菜刀多还是忍术多了,值得一提的是,打世界boss过忍考,攻击增益会比忍术增益来的更有用一些,但是平时排位战场,多数阵容忍术的伤害更明显一些,这是个人选择了,大家自己权衡。 防御增益/抗性增益:个人觉得抗性比防御重要,世界boss不需要防御,等级够了自然撑得住,平时遇到的头疼队友基本不是哦他妈的螺旋丸,就是哼哼哈嘿的,我个人和晓组织的长期斗争经验是,忍术提升是有上线的,而抗性越到后期越重要,通过输出提升,两回合打死变成一回合打死基本是不可能的,但是抗性提升多活一回合,却容易的太多。 攻击穿透/忍术穿透:这个还是和上面一样,主升攻击提升就主升攻击穿透,忍术就升忍术穿透。简单易懂 伤害减免:这绝对是个神技,很多人都忽略了,我个人是觉得它的重要性高于穿透,甚至比前五项的非重点属性要高的多,有了它,妈妈再也不用担心我一个偶他妈的螺旋丸全死光了。 生命恢复增益:大概或许可能就对水主土主稍微有点用?加的太少了,我是不推荐。
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