关键字;战龙兵团英雄,战龙兵团英雄出招顺序,战龙兵团英雄相克,战龙兵团英雄出招顺序排列
关于英雄出招顺序和英雄克制的问题,在此试着做一个解答。
一、英雄出手顺序遵循的原则;
1、前排英雄优先于中排英雄,中排英雄优先于后排英雄;
2、同一排的英雄站位左边的先手:左边第一位叫1号位,从左到右依次为1-5号位。1号位武将先于2-5号位英雄发招,2号位英雄先于3-5号位
英雄发招,以此类推。
3、同一排同一号位的英雄,主攻方先手。
二、对所谓的“克制”的理解
个人认为,所谓的“克制”说法其实并不准确,也没有公认的界定。我的理解是:
1、兵种克制:大多数时候是在前排发生。步兵克制工兵,弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵。因为前排的特别重要性,这应该是“克制”的基本
形式。但由于官方对于步兵的相对失败设定,现实中步兵克制弓兵的兵不多。
2、主属性压制:因为武将的发动由2个因素进行2次判定:即基础发动率和主属性的差距。
属性被对方超过,就是所谓的“主属性压制”。主属性压制是克制的一种表现形式。
3、技能限制:有些武将的技能是给对方附加负面状态,如魅惑、火女、龙骑士。特别是魅惑的英雄技能是定向的,一旦被对上且对方先手也是一种“克制”。
4、还有一种形式就是技能之间的对抗。比如魅惑的技能是定向的,,而斧王就是定向发击,对某些定位武将的伤害有时恰恰是一种“反克制”。
5,斧王,作为一种,bug将。只要击中自己英雄,就会发动反击,不受发动率和出场顺序影响,一回合最多能反击三次,绝对是屌丝逆袭的福将