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战龙兵团救赎和过载作用怎么样解析

作者:佚名来源:网络发布时间:2014-12-10

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军阵技能出来很久了,除了大家公认的顶盾、激活、屏障三军皆宜、必不可少之外,其他的技能当看该军阵所处的位置以及所用的英雄来决定取舍。

前军:一般魅惑、龙骑士、火女等武将多在此位置出没。就以上几个英雄来说杀气的作用并不是很大(杀气对火女和龙骑士虽有一定作用,但相对于其他攻击将来说还是比较小的),所以前军杀气可不必考虑。盾墙对前军来说则是必不可少的。

中后军:一般中后军都是放置攻击型英雄和buff将狼人,召唤之流。对于buff将,由于会心没有效果,只能选择过载,救赎。

对于攻击型英雄,会心是必备的。令人纠结的是最后一个技能位置到底要什么?

剩下的技能当中,比较好的当属过载和救赎。

那下面我们就来分析一下过载和救赎哪一个作用更大一些。

同等级的过载和救赎发动几率是相同的,所以从理论上讲我们可以认为发动一次救赎则同样也能发动一次过载。救赎发动给我们带来的是给英雄本阵加了几十点血,而且加血量是跟该英雄的技能威力挂钩的,技能威力越大加血量将会越多,也就是说救赎这个技能有成长性。并且急救发动之后,有可能使该英雄多生存一回合。过载发动给我们带来的是多一次伤害,几十点到上百点杀伤不等,但是过载始终是+1个,所以对于过载来说不具备成长性。我们以杀伤五个的武将为例:多打一个相当于提升了20%,那么救赎只要有20%以上的几率多生存一回合则就会优于过载的效果。

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战龙兵团
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战龙兵团
画面:2D
状态:公测
题材:奇幻/玄幻
类型:战争策略
运营公司:上海游族信息
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