作者:佚名 | 发表时间:2014-12-04 14:39 | 40407官方微博: |
仙侠道关于盾奶的争论,仙侠道盾奶,仙侠道 其实判断一个战术是否影响了游戏的可玩性,只需要看四点: 1.是不是唯一战术,不练不行? 2.是不是没有破解方法 3.是否使资源过于偏向某个伙伴、甚至某项属性,而失去平衡 4.是否极大影响了战斗的可操作性 以之前版本的无名人鱼为例。那个时代的无名人鱼可谓是当之无愧的王者,浑身散发着舍我其谁的霸气。一出手对方4个人就只能互相打脸(至少也有3个)。再加上那个时候没有这么多玩法,整体属性较低,2回合的混乱基本就能结束战斗。所以自然而然成为了唯一战术。至于破解方法?没有。无名人鱼刚刚开始大行其道的时候,我们的小姬霜还只有一个冰心诀,本身意志也低,自身都难保。后来有了明镜,可是马上被证实对于无名人鱼的抵抗能力几乎为0。至于后来提高姬霜意志、加新技能,也是聊胜于无。直到最后更改群体限制技能命中机制,则是直接把无名人鱼一搂到底。没有过渡的结束了一个时代。 再来说说当时的资源分配。首先你要用无名,其次你要有人鱼,最后你要拼了老命去换红线,即便你是非R。然后就是永恒的速度、速度、速度,集中所有的精力和资源去堆无名的速度,别的都不用考虑,有一个速度压倒对手的无名,恭喜你,你赢了。 最后是战斗的可操作性,这个没什么好讨论的。反正无名出手,剩下的就是看对方伙伴互殴,自己在一旁补刀子就行了,可操作性为0。 所以心动削弱无名我是百分百赞同的,虽然我也在无名身上砸了很多钱。心动的错误是没有一个很好的善后机制。把无名人鱼一刀砍了,给了玩家一巴掌,却没有给玩家一个蜜枣。 好了,现在我们来看目前版本的流行战术——盾奶。 上面的4点盾奶符合几点呢?答,一点也没有。 第一点不用说了,看看现在对于盾奶与破盾奶的讨论以及各服的使用情况可知,现在的盾奶实际上是围绕这一战术建立起了一整套的战术体系。你有张良计我有过墙梯。而不同于之前无名人鱼的绝对垄断。这样第二点其实也解答了,盾奶是可以破解的,并且已经被各路玩家们研究出了好几套破解之法。至于第三点,车毕燕这个曾经的主流现在的非主流现在依然有人用,阿明、叶开、媛媛群雄崛起,胧月新人杀入,小唐老当益壮,姬霜、燕大侠不温不火。围绕盾与破盾,几乎人人都有用武之地,不存在资源过度集中。第四点,战术正在向多样化发展这是事实。盾奶这个战术本身就有一定的可操作性,即便是盾奶玩家之间的切磋也充满了不确定性。而破解盾奶的战术更加多样化。用不同的方法破解盾奶正本身就是一种乐趣不是么? PS.我本身既没用盾、也没用奶,我是燕唐月,我并不是在为自己的战术说话。我的阿明和媛媛都在助阵里培养着,目的是为了应付各种关卡,也不急于拿出来用,所以不存在为了培养他们特意去花钱。盾奶并不像当年的无名那样不可或缺。 更多精彩内容: |