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普通攻击/技能分析:
普通攻击为四下,和其他大众武魂是差不多的,第四下后能倒地,跳攻不倒地,易空2。
普通攻击第一下,倍率100。
普通攻击第二下,倍率100。
普通攻击第三下,倍率100。
普通攻击第四下,倍率200。
跳攻,倍率100。
天赋(重施故技):可以随意复制一个主动技能为天赋技能,但要先使用主动技能才能被复制哦,也可以改变复制技能,前提是必须先用主动技能。这技能非常实用的,可以任意复制花鬘任何主动技能,耗蓝也不高,可以使其他技能多一个同样的技能,但冷却有些高,但很实力。5级倍率以复制技能为主,耗蓝20体力,冷却10秒,PK推荐5星。
主动技能1(刻印):向前方扔出一个红色的圆球(魔法刻印),被击中会有3秒内再次使用刻印技能,直接扣技能倍率+10%血量,可起身效果的,这技能耗蓝低、冷却低可以单刻印技能可以无限连击的,但配合天赋的复制可以触发印刻效果(次元裂创效果)。也很实用的。
5级倍率100,耗蓝18体力,冷却3秒,PK推荐4星。
技巧:连击时候要看距离不然有时候普通攻击会不够长导致连不了,墙角不能链接,可以配合天赋触发刻印效果。
小连击:3J(技术好些的可以4J)刻印(起身)3J天赋(起身)3J刻印(起身)4J刻印循环(如果4J技能难起身的小武魂就连到这里)。
主动技能2(瞬步):变化为暗影迅速向前突进一段距离并在原处留下坐标(印记),再按一次会回到坐标地点,可以推怪一小段距离,也可以不按第二下向前突进的位置,可以在墙角唯一连击的技能,也可以起身,可以迷惑敌人一下,有缺点的按2下回到坐标地点有硬直效果。这技能有小幅推怪用但耗蓝有些高。可以攻击5下,倍率是不错的。
5级倍率100*5,耗蓝24体力,冷却6,PK推荐3星。
技巧:这技能连击时候最好在墙角使用,但可以在迷惑对手方向下趁机偷袭对手。
连击:4J瞬步按1下(起身)向后4J天赋按1下(起身)向后4J瞬步按1下(起身)向后4J。
主动技能3(蜃景):变化为暗影向后闪现一下并隐身5秒时间召唤出一个分身,可以迷惑对方。这个技能是步练师(迷幻)和于吉(隐遁)技能合一的,可被攻击使用当做逃命用也可以起手用,可以配合天赋可以用2次哦,非常实用。唯一缺点冷却长,墙角无法脱离。
5级倍率0,耗蓝22体力,冷却30秒。
技巧:被攻击时候用蜃景可以逃命,也可以用来起手技能用。
主动技能4(封印):身边释放一小范围的暗影陷阱,随着自己移动,但无法跳跃,被暗影陷阱碰到会短时间减速,如果对手脱离了暗影陷阱或者使用技能都会被定身+扣5%血量,这个拥有起手控制效果非常强大的,定身效果是可以起身的,缺点有0.4释放时间还有无法跳跃。把握好距离释放可以让对手无法脱离,PK是非常好的技能,也可以当连击用使用技能时候按下方向键可以取消继续普通攻击连击。
5级倍率按对手血量5%,耗蓝20,冷却10秒,PK强力推进如果有10星我会满星的。
技巧:最好与对方上下靠近些在使用这样脱离的机会很小,封印技能可以取消的,使用时候可以移动下就可以了。
连击:3J封印取消(方向键随意按个但不要后键就可以)3J天赋取消4J。
主动技能5(遗言):这技能似乎是死人的遗言吧,开个玩笑。向前一段距离释放一个很小范围的施法咒术,但不能攻击到浮空的敌人,还有范围很小施法前方距离也远了些(这是缺点吧),被攻击的敌人可以用普通攻击打咒术,但会造成百分百的血量还有缠绕效果(无法移动)如果咒术结束后对手没有用普通攻击咒术也会照成百分比的伤害(最高10%)和定身效果。这技能虽然效果很好但释放范围以及距离太弱了导致有很大的缺点,在好的技能没有实际的范围和很好的掌握距离也是没有用的。
5级倍率按对手血量10%,耗蓝20体力,冷却8秒,PK推荐3星。
技巧:可以4J对方倒地后马上遗言可以击中的(有些难),也可以与对手一段距离起手用,墙角最好不要当连击用。
连击:4J遗言(起身)4J天赋(起身)4J遗言(起身)4J
这个连击可以推荐老手和高手可以去尝试,新手或者技术稍微差不建议。