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攻城掠地 游戏史上的粮食危机盘点

作者:佚名 发表时间:2014-12-01 14:51 40407官方微博:

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第一次粮食危机

时间:2013年4月

原因:四将,紫装(较之于3将,4将粮耗增加33%;紫装提高兵力上限,更增加了粮耗)

解决方案:

粮食调整

a) 每小时新增国内杀敌排行任务,领取大量粮食,每天10次

(除去每天6小时的国家任务和晚上12点到早上8点期间)

b) 蛮族入侵任务时,蛮族的单独一个城池被包围时,会出现蛮族运粮队,击败可获得大量粮食

c) 70级后资源区的建筑升级产量增加

d) 大幅增加世界事件的奖励获得

第二次粮食危机

时间:2013年11月

原因:祭祀粮食金币上限调整为15金,和镔铁一致

解决方案:

练兵屯田

1. 35级功勋榜开启后,玩家就可以通过功勋宝箱获得“屯田令”,并在都城附近的练兵点进行练兵或者屯田

2. 练兵:每个武将消耗一个“屯田令”,每次耗时20分钟,可以获得大量角色经验和武将经验

3. 屯田:每个武将消耗一个“屯田令”,每次耗时15分钟,可以获得大量粮食

4. 玩家可以在挂机练兵时,同时消耗粮食进行“苦练”获得更多经验

如果说第一次粮食危机由于年代过于久远,原因差别也比较大。

那么本次粮食危机,完全就是第二次粮食危机的翻版!

同样的目的:限制挂机软件

类似的修改:粮食祭祀涨价,上限与镔铁一致,性价比与金币幻影相当/点券兑换涨价,暂未发现上限

同样的影响:原来依靠粮食祭祀/点券兑换的中R,陷入日常粮食危机

同样的根本原因:随着级别增长,宝石晶石级别的提高,玩家粮耗增加而粮食产量仍然维持在原有水平

从120级到140级,玩家由13-14级宝石,到到15-30级晶石,粮食消耗增加了多少?而粮食产量可有任何提升?

原来靠点券兑换粮食补贴,平价的点券粮掩盖了日常粮产的不足。

现在限制挂机,平价粮不多了,中R粮食危机便理所当然的暴露出来。

正如我先前指出的那样:

粮食危机终将过去,堂哥不可能对玩家恶劣的游戏体验,导致玩家用脚投票熟视无睹。

从前两次粮食危机来看,堂哥的修改,增加日常粮食获取将在12月底的元旦新版中到来。

请各位将军少安毋躁,把粮食匮乏的现状如实的反映给客服等相关人员,然后静待下一次版本更新吧。

最后分享一下个人应对粮食危机的玩法,有打油诗为证:

有杀敌榜打国战,无杀敌榜家里蹲。

四将上阵太奢侈,匹马单枪逞英豪。

遵令杀敌成幻梦,醉卧都城笑征召。

诸君现实多努力,有朝一日当土豪!

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