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天天风之旅游戏宅被暗改?数据测试告诉你

作者:佚名 发表时间:2014-11-29 09:21:59 40407官方微博:

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好久没刷经验了,我们今天特意测试一下

我的号:游戏宅40级,经验加成25%;

破喉咙满级,经验加成20%;

白雪那个皇冠满级,经验加成5.5%。

总经验加成是50.5%,为了方便计算就按50%。

第一把基础经验是1666,蓝色搜集物1100+,那么总经验应该是[1666*(1+50%)+1100]*2=7200左右。但是结算时候只有6100,少了1000多;

第二把基础经验是1400+,蓝色搜集物1000+,这把我没用双倍经验,总经验应该是1400*(1+50%)+1000=3100左右,结算的时候我惊讶的发现,就是3100,没用双倍居然正常了。

那么可以得出结论,问题是出在双倍经验上了。但是双倍本身是不会出问题的,双倍就是双倍,不存在只1.5倍或者1.8倍的情况,可能出现问题的就是它的作用对象,也就是说经验结算的时候有一部分没翻倍。

下面我们就来分析一下是哪一部分没翻倍。

我们都知道,结算经验=(基础经验+加成+蓝色搜集物)*2。那么从我出问题的第一把来分析,基础经验1666,加成(包括宠物、装备、娘炮的技能)800+,蓝色搜集物1100+,而我第一把的经验就是缺了1100+。

说到这里,结论就很明显了,蓝色搜集物在结算经验的时候不翻倍了。而我们都知道以前(就2天以前,感恩节活动没开始时候)蓝色搜集物在经验结算时候是会翻倍的。

那么问题来了:策划组借感恩节活动暗改游戏数据,并且在玩家发现之后以感恩节活动为借口搪塞(虽然和玩家交流的是斑竹,但我就不信没有得到策划组的解释斑竹会乱讲),是把玩家当不识数的傻子了吗?

这么大的修改,事先没通知,事后没解释,游戏策划组把玩家放在一个什么地位?

我们不是不能接受游戏的改动,毕竟适当的改动对游戏本身是有好处的,我们不能接受的是策划组这种恶意欺骗玩家的行为。

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