别的大型建筑,这里也分别介绍一下: 侏儒工厂—— 喜欢新奇,喜欢冒险,喜欢野外探索,喜欢打阿什兰的推荐——这个侏儒工厂会制造一些神奇的高科技玩意,比如有个降落伞,可以让你在野外一下子飞的很高很高,然后打开降落伞,2分钟BUFF,你可以在天上控制方向飞来飞去,想想吧,别人都在地面苦逼的打怪,你一个弹射到了高空,然后灰来灰去,那种自由翱翔的感觉……并且这个玩意也适用于某些高空高处不知道怎么去的玩家,一个弹射,然后控制飞过去,比你四处绕路乱窜好得多。 工厂还会造一种核弹 !!!——光听这个名字你就知道有多牛逼了,可惜是投掷后延迟10秒爆炸,伤害是50万(貌似可以无视人数所有人都是50万!不是均摊!),想象一下,阿什兰双方混战中,你一个核弹投掷过去了,10秒后,世界安静下来了。 至于3级后每天一辆攻城车,其实倒不是太好,跟纳格兰那个坦克差不多,伤害是高,但皮脆,而且可能还有各种BUG。 侏儒工厂的作用:可以让你变得更骚包,时时刻刻都能让自己和朋友大吃一惊,就像一个喜欢新奇冒险的小侏儒那样! 法师塔—— 喜欢晚上活动前第一个跑到副本门口喜滋滋装逼卖萌的玩家,以及经常去各地做任务或者找稀有找宝箱的玩家推荐——这个塔,可以开启六个在德拉诺各个地图的传送门,你可以从要塞这些传送门过去,但无法从对面回要塞,这些门的位置基本都在飞行点或者副本门口附近的位置,有的几乎就在团队本门口,所以活动跑本,野外找稀有,都十分之方便。 如果PVP玩家对随从无爱的话,也可以来一发法师塔,每天看心情随便挑个传送门过去杀人…… 中型建筑:PVE和休闲玩家的推荐是把之前的伐木场拆了,开 旅店+货栈。 PVP玩家的推荐是 旅店+角斗士圣殿。 下面是理由 旅店:每天随机来NPC发布奖励丰厚的副本任务,对于没时间无限刷本的休闲半休闲玩家来说,满级后每天上来跑旅店接几个任务,指定去拍那几个本,每天的副本目标很明确也很简单明了。比如我今天的旅店来的是加摩尔,我接了他的任务去恐怖车站副本拿东西,回来交了,给一个玩具,加摩尔的发辫,可以变身加摩尔,2小时CD,一次10分钟,跟重拳先生的回忆一样,如果两个都有的,就可以让我拥有了20分钟变大装逼的效果了! 不仅是玩具,2级旅店还可以每周指定一个技能和特长的追随者,你可以把它理解为LOL每周一个免费英雄……而且是永远可以招来的,当然未必你会永远留下他。3级旅店会发布奖励更丰厚的任务。 旅店作用简单来说就是一个副本日常奖励系统,德拉诺初期很多玩具以及部分特殊随从都会从这里出,并且每周让你根据自己喜好招募一名随从。 几个月后,当你旅店系统的成就和随从全部拿完,又对旅店发布的每日奖励不心动,完全可以拆换掉旅店。 有人说不要旅店,但加摩尔的发辫,骚年不想来一发么?什么,你就是牛头人?好吧——那米尔豪斯.法力风暴呢? 货栈的作用简单来说: 1级,每天NPC随即让你拿生产资料换取要塞资源——跟其他建筑一样,是下单模式,比如我昨天需要的是塔兰多幽兰,5个一单,一共7单,我手里有一部分,但不够,于是去拍卖行买齐回来下单。 还有一个NPC,可以让你拿要塞资源换取生产资源,这应该属于后期资源丰裕,要塞系统该有的你都有了,可以换取生产资料,前期这么干纯属脑子不好。 2级,开启一个新声望军需官,并且可以拥有一个拍卖师(但这个拍卖师需要到处刷怪做任务来凑材料)——不用再跑阿什兰拍卖行去购买了。 3级,声望获取速度加快20%。 作为要塞资源的获取,伐木场和货栈是PVE玩家两个重要的资源获取建筑,这里比较一下两者特点,你可以选择你最适合的那种。 伐木场:用时间换资源,野外跑来跑去,伐木回来下订单,还有独特的随从,因此升级路上用伐木最划算,升级要塞两不误。 货栈:用金币换资源,自己从苗圃、矿洞,拍卖行(这个才是重要来源)获取NPC每天要求的材料(每天需求的完全随机,今天草药明天矿石后天皮毛那种,当然也可能一连三天都要草药),然后回来用这些生产材料下单收取要塞物资。因此升级时候不推荐,你不可能在跑地图做任务的时候还有那功夫跑主城拍卖行去买材料回要塞下订单。但是满级之后,货栈的优势就体现出来了,不需要纯粹为了资源而资源,为了伐木而伐木,你可以在拍卖行和要塞之间,拿G解决要塞物资——当然花得G也不少,比如昨天需求的草药是我不足的,拍卖行 5个 X 7单 = 35个草药,花了大概200多G——但个人觉得完全可以靠每天随即本的奖励、随从任务的奖励、以及旧世界幻化刷G团来解决。甚至你可以拿你不需要的材料丢拍卖行,获取的G去购买你需要的材料。并且随着全民要塞的到来,以及大小号要塞的普及,材料的价格只会越来越低。(譬如我所在的服务器,货栈某天需求塔兰多幽兰,服务器前几天的价格还是30多G一个,现在已经是8 G一个了,那么以后的价格可想而知……) |