角色属性决定了战斗力的高低,在737《烈焰》中每个职业的属性侧重点也并不相同,那么这些属性都代表何种意义呢,小编今天就跟大家详细说下,属性界面的每一条属性说明。
首先最基本的属性就是物理、魔法防御以及三种攻击属性,其中魔法攻击与道术攻击比较容易让人混淆,但其实也只是道士与法师这两个职业的区别而已,并不会存在两种攻击同时拥有或考虑需要选择哪种攻击才好的状况。生命值与魔法值也是较为正常的设置,在737《烈焰》中以两个半球型状展示出来,很有单机RPG的风格。
接下来要说的才是游戏的重点,也可以说是进阶为高手的关键。闪避的属性可以让对手拥有强悍的攻击力却无法伤你分毫,也可以帮助你在万军丛中如入无人之地。当然有闪避自然要有命中。但在737《烈焰》里,命中的名称改为“准确”,同样是可以提升玩家的命中率。这就使得闪避与准确这两种属性一直备受玩家的争议。其实闪避还是比较适合战士,其扮演的角色一般都是要吸收好多敌人的火力,准确的属性还是留给远程的职业来选择。
幸运与诅咒这两种属性算是在737《烈焰》中的一个特色亮点,同时也是其他游戏所没有的属性。在游戏中,攻击和防御都有一个区间值,虽然从几率上看触发最大攻击的概率是一样,但有幸运以及诅咒的存在就让战斗更具有不可预测性。如果要达到每次的攻击都出现最大值伤害,那么幸运值一定要大于或等于9。
暴击率、暴击值则是影响每次攻击额外的伤害值,与最大值不同的是,其可以在达到伤害最大值的同时,再产生更多的伤害。如果能达到50%以上的暴击率,相信对手看到你绝对会望风而逃。不过如果是战士的话,追求抵抗暴击将会让这两个属性值瞬间黯淡,性价比上看还是会很划算的。
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