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深渊战士玩家心得 战士技能点评

作者:佚名 发表时间:2014-11-25 16:49:55 40407官方微博:

关键字:深渊攻略 深渊战士怎么玩 深渊战士技能解析

战士的强大BUG技能连本人自己都觉得胆颤。经本人长期实测,战士各项技能都太BUG,请求心动策划考虑调整:

1、1号跳劈技能加符文25%伤害减免,太BUG,一个3号专属技能才5%伤免,公会科技加满才30%伤免,这一个起始的不起眼的小技能,花个3000符文就25%伤免,完全拉低了公会科技和3号技能的含金量,建议8000符文开启,符文伤免降低到5%。

猛击1秒CD更加不合理,理论上战士可以不动一直使用猛击技能,毫无平A和释放其它技能的空间和时间,此一个技能就可以打得其它职业毫无还手能力,强烈建议CD时间更改为5秒,给玩家释放其它技能的时间,也给其它职业一个跑路的机会。

2、2号技能投斧太BUG,施法距离远,伤害高,施法前摇短,CD3秒,攻击范围基本涵盖半个地图,竞技场投斧一个技能基本打的牧师法师无法近身,对方站位稍不谨慎,就会秒杀对手,严重影响了职业平衡,建议投斧改成2码距离释放,并降低技能伤害量。

3、3号技能战吼增加5%伤免,还可以给己方队友加BUFF,群防神技,设置较给力,这项技能算是战士唯一一个设计还算合理的技能,暂可不做改动。

3号反击技能符文开启可以存储三次伤害,王剑眩晕对手,三连发可瞬间秒人,严重降低了战场挑战的娱乐和可玩性,建议降至2次甚至1次,甚至取消更改为一个黑洞技能也丝毫不影响战士的BUG存在。

4、4号技能盾击攻击范围太远,配合2号投斧远程技能,完全违背了战士近战强撸的特点,两远程神技竞技场完全不近身就可以秒杀牧师和法师两远程职业,不合理不公平,强烈建议盾击改为近身释放技能。

更新后震地技能伤害倍率50%实测也是太高,5段伤害让肩窄腰细的法师牧师难以承受,一个仅10秒CD且为战士的招牌必杀终结大招技能,太过强大,10CD太短,建议更改为15秒,可以的话,伤害改为30%更加合理。

一个平衡的战士,一个能给其它职业玩耍机会的战士,一个大公无私不计较得失的战士才是一个深渊好战士,请给牧师、法师一条活路,给各职业一个公平合理愉快玩耍的空间,强烈要求采纳本人战士小建议,要求削弱战士技能,还深渊一个公平的游戏体验环境。

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