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新百炼成仙角色主属性分析及如何选择宝石

作者:佚名来源:网络发布时间:2014-11-25

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每一个游戏又有他自己的特色,下面小编为大家带来更多精彩内幕,一起期待吧!

1.主属性简单介绍

游戏中一共有5个主属性,力量,智力,敏捷,精神和体质

力量为物理职业增加物理攻击力,代表职业:狂战,猎命

智力为法系职业增加法系攻击力,代表职业:天心,凌云

敏捷增加角色的物理防御能力

精神增加角色的法系防御能力

体质增加角色的血量

2.主属性来源

主属性为人物角色的基本属性;

增加来源:人物升级;装备铭文;宝石;坐骑属性;特定称号;仙宠技能;仙侣技能。

3.主属性实际加成(数值分析)

相信新手都会有一些错觉,因为主属性对人物战力的加成会很多;特别是宠物技能最高加1000的主属性;但其实主属性的性价比是比较低的。

经过本人的统计,得出以下主属性对人物各能力的加成比例:

1点力量/智力=0.6物攻/法功

1点敏捷/精神=0.4物防/法防

1点体质=6.5点血量

以上数据可能会存在一点误差,但是绝对相差不远;以这些数值来看,其实主属性对战力的提升并不是非常高的。

4.宝石洗练选择。

根据以上主属性的分析

对于宝石的选择,毫无疑问的。

物攻,法功等直接加成的宝石远远优胜于主属性宝石。

打个非常简单的数值比如:

星空古路通关60层就可以开通6层神秘商店,有二级的直接数值宝石购买。

一个二级的物攻石/法功是加成60,按照1力量/智力=0.6物攻/法功的数值来计算。

一个二级的物攻/法功石就等于一个100力量/智力,比3级力量石少12物攻,却比2级力量石多24物攻;

同样的,

一个二级的物防/法防是加成40,按照比例也是等于100敏捷/精神。

生命的同理。

所以在以上分析来说,在宝石选择上,直接加成的属性比增加主属性的宝石都要好很多;

虽然在后期,基本可以镶嵌的宝石都可以镶嵌上去;但如你想在前期先人一步取得压倒性的优势;有条件的情况下,优先弄直接加成属性的宝石往往比镶嵌主属性的宝石更加好。

洗练:

关于洗练(就是装备铭文)

根据上面的分析:

直接铭文出物攻,法功物防等属性性价比是远远大于主属性的;

打个比如

9级的力量是100,9级的物攻是90;按照1=0.6的比例。9级物攻比9级力量高了足足30的物攻,7级的物攻石是加70,也明显比9级的力量加的物攻还要多;

所以,铭文最好就是洗出直接加成的属性:比如物攻法功,物防法防等。

补充:

关于命中,闪避,韧性,暴击的分析。

暴击:产生2倍伤害。

韧性:数值越高,被暴击几率越低。

命中:数值越高,命中对方的几率越高。

闪避:数值越高,不被命中的几率越高。

关于这些数值,的确是比较复杂;

究竟是多少韧性可以挡住暴击;又有多少命中可以不让对方闪避。

相信还是那一句,越高越好。

当你命中比对方的闪避低,很自然,命中就会少;

当你暴击比对方韧性高,很自然,暴击次数就会多;

但是是没有百分之一百的暴击,命中与闪避的。在游戏中,这些都不是按照百分比来计算,所以不会出现百分之一百。

但有一点是可以确认的;命中还跟人物的等级有关;就算无法你命中多高,一样是会出现未命中的情况出现;如果在这4个属性中,个人觉得命中最不靠谱;

个人推荐:

在后期,攻击和防御血量都达到一定的数值之后;堆闪避和暴击是必须的。新百炼里面,群战活动比个人战活动多很多;而在群战中,闪避和暴击的重要性相信大家都感受过;一次闪避可以让你有反击的机会;一次的暴击可以让你拿到一群人头;所以骚年,不要想了,堆闪避,堆暴击吧!

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新百炼成仙
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新百炼成仙
画面:2D
状态:留档内测
题材:仙侠
类型:角色扮演
运营公司:广州维动
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