部落冲突攻击防御的重要阈值数据分享 之前做了一张防御建筑打屌丝们的攻击次数表,主要是辅助选择farm时优先升级的防御 这次在更新那张表格(主要是7级屌丝数据的更新)的基础上,进一步总结了一张高攻击部队打建筑的攻击次数表 防御建筑表如下 不同的颜色标注出了一些8~10本的重要阈值砍 紫色是弓手,黄色是野蛮(胡子,黄毛),土黄是炸弹人,绿色是哥布林,蓝色是小恶魔(苍蝇,亡灵) 防御表的分析之前的帖子里已经做过,就不再赘述了,只是要进一步强调法师塔杀屌丝的重要性,尤其是7级法师塔 进攻表如下,可能不像防御表这么直观、易懂,我后面会解释 表比较大,就没再重新制作一张中文版的了...(人在美帝,有时候跟老外聊coc,英文版更通吃一点) 表格以8~10本的兵种、防御为主 最左边两栏的颜色代表该防御所对应的满防大本,红色是十本,蓝色是九本,黄色是八本 每个等级的兵种下面有两列,左边一列是正常状态下摧毁建筑需要的攻击次数,右边一列是在5星狂暴的作用下,摧毁建筑需要的攻击次数 Ballon 1+1 是指,黑气球砸一下+一次坠落伤害能秒掉的建筑 Ballon 1+2 是指,黑气球砸一下+两次坠落伤害能秒掉的建筑(比如打13级箭塔,两个气球飞过去,一个没飞到头上就被打死了,只造成了坠落伤害,另一个砸一下被打死,总共1砸+2坠) 部分中英对照: DB = Dark Barracks = 黑暗训练营 SF = Spell Factory = 法术工厂 DE = Dark Elixir = 黑水 CN = Canon = 炮台 AT = Archer Tower = 箭塔 C = Collector = 采集器(特指金/水采集器) WT = Wizard Tower = 法师塔 XB = X-Bow = X弩 IT = Inferno Tower = 地狱塔 P.E.K.K.A. = 皮卡 Wall Breaker = 炸弹人 这张表尤为适用于高攻又高人口的单位,比如皮卡和龙;因为派遣的数量少,攻速相对慢,能少一次攻击摧毁防御,就意味着少承受伤害/推进速度上升/续航更持久/进攻效率更高 同时可以看到,两星龙和三星龙在攻打相当一部分八本防御建筑时,可以节省一次攻击,这也就解释了为何三星龙只比两星龙多了200血,却在攻打八本的能力上有质的飞跃 还有几个特别有趣的阈值: 三星皮卡狂暴下2刀爆九本 四星皮卡可以一刀砍爆所有等级的电塔 五星皮卡狂暴下2刀爆十本 狂暴黑气球单次进攻秒2级X弩以下任何防御建筑,两次进攻秒所有防御建筑;同时,如果有贴本的防御(尤其是电塔),只要有3个狂暴黑气球同时砸到大本,就可以爆十本 五星、六星法师差异比较小,清理杂边建筑没差,打部分防御建筑有一定差异,但是考虑到法师的数量多,差异几乎可以忽略(所以在十本科技里我是准备很后面再补法师科技的) 推荐:
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