好了,轮到追打技: 再不斩招牌技能:追打小浮空,造成击退,用来连招。没伤害,没亮点。 鬼鲛招牌技能。。。追打小浮空。。是的,你没看错,水主的追打技2个重复了。。这个还是追打小浮空另外造成小浮空。。。 兜招牌技能。。体术伤害低成长,造就暴击伤害一般。一般用于连击。 (总结:因为水主忍术和体术成长都是坑,因此没伤害,但是由于追打技重复,不重复的又不够大众,导致水主能搭的忍者少之又少。可玩性逆天的低) 看看被动: 需要解释吗,每个忍者按惯例来个这个。但是由于游戏里人气高的水遁忍者比例是最少的,导致这个技能实用性比起其他主又逆天低了。 怪力呵呵。。。如果有小樱不错的体术成长这个技能还算可以,水主自己没体术伤害这个技能就变成增益队友,还有【位置限制,实战中,一般只能增强到一个队友,而且无法与其他暴击增益叠加。实用性可谓逆天低。】 很多人认为水主有这个技能加血就变很多。。。但是有一个重点,因为水主本身忍术垫底,而奶量又取决于忍术,这个医疗心得的百分之四十是建立在水主本身低奶量的前提下所增加的- - 感觉完完全全是无缘无故用一个技能来弥补本身作为一个奶妈奶量低到爆表的缺陷,但是现在的版本你又不得不选择这个技能。 在被动上就等于,水主必须选一个应该一开始就应该配给他的资质技能,也就比其他主少了一个被动。 【一个说好的奶妈,奶量成长却比不上配角,必须要带一个被动才能奶得上,这样的奶妈也是第一次见。】 我脑补下策划的场景: 1:糟糕,水主设计好违和吖,给他防御那么高忍术垫底,但是奶量是看忍术的吖,怎么办阿!! 2:不是吧,都快公测了才发现。。。 3:我想到了!我们直接给他一个增加治疗量的被动技能,这样我们就不用重新修改其他资质啥的! 1:机智吖!就像配角一样百分之二十五。。。 2:不行吖!你有病阿,她忍术垫底,配角都有百分之二十五了,一个主角奶妈难道比不上配角吗?配角好歹也还能换的! 1:对对对,差点要被网友骂死了。。。百分之四十吧!这样才能凸显他是主角。 3:好了随便啦水没多少人玩的,马上公测开新区啦。。。版权费都好没赚到,上头又下来营业额最低要求了,快研究抽奖活动。。。 |
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