5. 军团输出将的被动技能以武将的特性为主。除了诸葛亮以外,我推荐所有军团输出至少留一个洞察的位置。第一,反伤直接要你命,小兵死光和灭团没区别;第二,所有的清兵主动技能立刻教军团将做人。
6.不动免疫所有负面状态,但是由于解禁术-破咒解禁-万法自然(解除并免疫负面效果)的存在,因此输出将不推荐带不动。
7.军团将的主动技能,尽量按照狂体/破盾/命中/攻速等效果进行搭配。
8.军团将只要科技+军团被动+军团饰品(可以没有)+炼化+官职都中规中矩,同等级的PK不应该有打不死的肉。在细说这个之前,先说一下闪避和格挡的作用机制。
a .闪避和格挡,单项极限可以达到让敌人只剩20%命中率。
b.〔命中闪避〕与〔破格挡和格挡〕是纯加减法关系。
假设我闪避80%,你的命中是0%,那么你有20%几率打到我。如果你的命中是20%,那么我至少需要100%的闪避才能达到20%几率被打到的效果,即(100%-20%)=80%。
c .闪避和格挡的作用机制:在攻击到来的时候,你的闪避率先进行判定。如果攻击没有被闪避,将再次判定是否被格挡。
理论极限中,如果你的闪避和命中都可以达到扣掉敌方命中和破格挡后剩下80%,那么你只有(1-80%)x(1-80%)=4%的几率被命中。
所以说,双闪没有及格不及格的说法,永远都是越高越好。
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