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攻城掠地 武将的初值与什么有关系?数据分析

作者:佚名 发表时间:2014-11-13 11:58 40407官方微博:

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武将等级每提高1级,攻击+3,防御+1,带兵+8

详见:攻城掠地 武将升级到底加多少属性?

第一个试验账号情况如下:

4级兵种

兵器宝石:攻击635+540=1175,防御321=255=576,血量872+752=1624

黄将初始属性:攻击1550-1175=375,防御701-576=125,血量2144-1624=520

红将初始属性:攻击1790-80×3-1175=375,防御781-80×1-576=125,血量2784-80×8-1624=520

紫将初始属性:攻击1820-90×3-1175=375,防御791-90×1-576=125,血量2864-90×8-1624=520

由上面几组数据可知,武将初值与武将的颜色、统勇都没有关系,黄将、红将、紫将的4级兵种初值都是攻375,防125,血520

那么,武将初值跟什么有关系呢?

第二个试验账号

1级兵种,兵器未开启

武将初值:攻180-10×3=150,防60-10×1=50,血480-10×8=400

第三个试验账号

2级兵种,兵器未开启

武将初值:攻225,防75,血520

武将初值:攻575-290=285,防95,血520

由此可知,武将初值兵种等级有关。

  攻击 防御 带兵
1级兵种 150 50 400
2级兵种 225 75 520
3级兵种 285 95 520
4级兵种 375 125 520

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