地形,这个东西大家都不陌生,在《大唐传奇》的广阔世界中存在着各种各样的地形,然而把地形因素用到战斗中的却没有几人吧。正是因为如此,当我们掌握了地形相关的操作技巧,就可以风骚起来秀对手一脸。这节我们主要讲解了《大唐传奇》中关于距离的一些细节,希望对大家的战斗技巧有所助益,而本次我们要讲的操作则较为冷门,那就是与《大唐传奇》中地形有关的细节。
比如箭翎这个职业,对于远程技巧来说,地形相当于一道天然的屏障,善于利用地形的玩家可以获得绝佳的输出环境而打出成吨的输出,这一点在对抗野怪和对抗玩家中都十分适用。
我们需要先普及一下施法(攻击)距离与地形的关系。在《大唐传奇》中所有技能或普通攻击的距离数据,都是之两点之间的横轴距离,与纵向距离完全无关,这也是玩家利用地形操作的前提。如射手的攻击距离是20米,这个距离并不需要计算高度差,只需平面距离判定即可,于是理论上射手可以将攻击的实际距离提升至28米左右。
有了这个基础,我们就可以使用远程职业隔山打牛了,这种方法可以将损失减到最小,对抗野怪时甚至可以做到无伤。对方如果要贴近反击则需要绕很大一段距离,此时再配合简单的走位,任何敌人都会头痛欲裂。
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