作者:Me瘋貓 | 发表时间:2014-11-01 15:07:52 | 40407官方微博: |
三、不同属性心法如何选择? 在大家确定了心法星级后,就要着眼于心法属性的选择。大家知道,影之刃中每个职业都拥有24个技能,分为8个系列,每个系列对应四种心法,每种心法的附加属性都不相同。那么不同属性的心法应该如何选择呢?我有以下看法: 1、攻击心法和体力心法的选择。 心法分为攻击和体力两种,攻击心法有较多的攻击加成,而体力心法血量加成较多。更多的新手玩家喜欢使用攻击心法,因为同级别的攻击心法能够提供更多的伤害输出,但相比来说角色血量就比较少,也就是我们俗说的“脆皮”。但是血量真的不重要吗?当然不是!以我个人而言,我身上一共11个心法,大半配备的都是体力心法,所以我的血量已经达到了六万,竞技场中就是六十万,在与同战力玩家PK中,我完全可以吃掉对方两道完整连招而保持血量仍然有二十万之多,这就避免了被对方“一套带走”的惨剧,提供了更多的容错率。所以对于攻击心法和体力心法的选择上,我更推荐“不考虑杀意加成的前提下,尽量保证职业主输出和主破甲技能附加攻击心法,衔接技能优先体力心法”。这样不仅能保证人物的血量,又不会影响伤害输出,是相比较为平稳的一种心法选择。 2、心法基本属性的选择。 |