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1 简述
Ø 竞技赛,是与天榜分离开的另一个单人PVP玩法
Ø 异步交互,不需要实时,以积分计算成绩排名
2 竞技规则
2.1 可挑战的对手
Ø 进入竞技赛后,按分组规则投放到其中某个组
Ø 系统根据玩家当前的战斗力,匹配6个对手(这6个对手不限定在竞技赛内,全服玩家都可以作为挑选对象)
u 匹配1个战斗力为“玩家实力+10% -- +20%”的玩家,作为本轮挑战最强目标
u 匹配2个战斗力为“玩家实力 +-5%”的玩家,作为实力接近的对手
u 匹配3个战斗力为“玩家实力-10% -- -20%”的玩家,作为本轮挑战菜鸟目标
Ø 对手在战胜前可以反复挑战,没有次数限制,战胜后,不能再挑战,除非刷新或者一轮全部战胜后重置
2.2 刷新
Ø 提供刷新按钮,重新选一批对手(规则还是按照上面一样的)
Ø 刷新需要消耗专门的刷新道具,或者直接30黄金(允许刷新的次数跟随VIP等级变化,收费递增式)
2.3 重置
Ø 默认情况下,重置的位置,优先显示一个“横扫礼包”(具体内容在LOOT表配置),鼠标移上去可以TIPS显示礼包内容,礼包下面显示提示文字“击败一组全部6个玩家可领取”
Ø 玩家每次战胜一组全部6个对手后,都可以领取一次(就是一个额外的奖励)
u 如果没有全部战胜一组6个对手,不可领取(当然也不可重置)
u 如果通过刷新累计战胜6个对手,也不能领取
Ø 领取奖励后,礼包自动变为“重置”按钮,按钮旁边写上本次重置的代价
Ø 重置跟刷新一样,按既定规则重新选一批对手
Ø 每天提供1次免费重置
Ø 重置后,出现6个新的对手,此时“重置”按钮,又变回“横扫礼包”
3 奖励
3.1 单场挑战奖励
Ø 每战胜一个对手,都会获得奖励,包括声望,竞技赛徽章(用于兑换道具),虚拟币,竞技赛积分
Ø 挑战失败不会获得任何东西(没有次数限制,可以反复尝试,直到战胜对手)
3.2 每天排名奖励
Ø 每天24点统计分组排名,记录
Ø 玩家24点之后可以来手动领取前一天对应排名的奖励,如果一直不领,后面的天数会将前面的奖励覆盖掉
Ø 排名奖励包括声望,竞技赛徽章(用于兑换道具),虚拟币,竞技赛积分
3.3 兑换商店
Ø 此处的兑换商店消耗竞技赛徽章
Ø 部分道具有限购设置