这是测试用的武器 ![]() 一只怪的情况下,火焰伤害为565而不是133*4=532,133*4.25=565.25由此可以推测一只怪纳入加成范围,并且火焰伤害计算公式为原伤害*(4+n*25%),n为怪物数量。可以推测两只怪时伤害为598.5 ![]() 两只怪时与预测相符,基本上可以确定公式的正确性,很令人失望的是公式不是原伤害*4*(1+25%),这令烈焰面对怪群的时候输出下降了数倍 ![]() 有公式我们可以推出每多烧到一只怪,秒伤增加0.25*2*208=104,这意味着同时烧2只怪,烈焰和爆炎输出相当但是由于at立场的原因爆炎适用性更广。 |
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