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我叫mt新橙卡你怎么看 玩家看法

作者:wraith83102 来源:论坛 发布时间:2014-10-27 17:27

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首先。我要说的是。官方开放橙卡的第一目的是推陈出新

其次。推陈出新必须要打破旧的规则。卡片人物属性提升不是4.0的第一目标。第一目标是开发新的娱乐点。

最后。现在官方开放的橙卡的首先就是打破原有卡片的规则。以我看这个规则有两个。第一。紫色卡片的英雄组合。第二,旧的PVP和PVE世界的格局。乌鸦。四暗影。谍影。魔能。绝世。前线突袭。这些经典的组合已经深入到了紫卡的灵魂。尤其是乌鸦这种综合配置绝佳的组合。如何才能打破玩家对这些组合的依赖。就是官方需要考虑的问题。橙卡属性太高。获取难度大。玩家觉得橙卡是鸡肋,是土豪的世界。如果橙卡属性过低,那么紫卡依赖自己的卡片组合。完全可以对抗橙卡不落下风。所以这个平衡点很找。其实开始官方出MT.牧师两张橙卡有偷懒的意思。我把T和主力奶都做橙了。你们是不是就打破了。但是很多玩家一张升橙卡。留一个不升。旧的规则没有被打破。所以官方除了加紧制作新的橙卡。在其他的地方也开始在蚕食现有的世界。比如逆风堡垒。这个本根本就不是为紫卡组合设计的。你会发现这个副本其实难度和收益来说不是那么的变态。但是很多BOSS的技能。你带输出技能和符文。就是扛不住(尤其是玛尔扎克王子),4.2的到来。新四卡的出现。基本可以说:橙卡**已经到来了。

首先是第一张大家讨论最火的大小姐。

就初始天赋看。大小姐以前出场的几率就不是很高。组合什么的更是没有太多亮点。所以直接生橙。奶的话一次加两个(圣光道标)。完全可以说是赚到了。至少比猎人那个减命中强多了。其余的天赋暴击。治疗效果什么的。全是有用的属性。最主要的!。世界BOSS时候。黑龙再也不会出现奶骑当T因为单刷而倒英雄的情况了。加两个的内在意义在于本方卡片站位时候两前排三后排。对方无远程输出。可以大小姐单独的刷抓两个前排的生命。尼玛。这特么的不就是为了逆风下层而存在的么!!!(综合的看。大小姐的初始天赋很强势。除了防护的那个神一样的存在。。奶大小姐依旧是一张好卡。屌丝们50灵魂终于物有所得了)

其次是奶德(神棍德的初始天赋)

初看这个卡。五回合复活一个人。简直是神卡。再向下看,还有三花(回春,愈合,生命绽放)持续恢复的 HOT。再向下看。又是攻击。又是持续回复HOT的加强。还有韧性。这不是一张神卡么?但是。我要说的是。你觉得一个默认天赋的卡片会让你这么强势么?首先你仔细看说明。战复后。这个被复活的英雄只有10%的血。其次。战复的那回合给队里血最少的人挂一个三花,这个人不一定是你战复起来的人。按照官方的解释。战复起来到下次可以战复。有五回合的CD。也就是说。五回合需要至少对方出一轮技能CD。甚至可能是两轮。你这个英雄就10%的血。能顶住么?对于现阶段的PVP来看。这个卡的唯一用处就是在多奶的防守队(如暗牧炮姐带三奶,甚至以后是暗牧,战斗贼带三奶的队伍中)可能会有强势的表现。毕竟本方的治疗量足够。完全可以无视战复起来后的虚弱状态。所以各位期望在主动进攻的队伍中带奶德。我觉得你是想多了。

然后是鸟德(个人觉得最有争议的天赋)

各路大神对这个的定义是代替五火球神教的和美厚组合的新一代神卡。我觉得说的没错。但是4张需要800个灵魂。你觉得你们什么时候能攒够800个灵魂?依我看。这个东西的作用在于点杀。PVP中现在流行的组合是群体DPS的天下。大大。俩砖。甚至是狂暴战。只要一出手。基本不用第二个主动技能回合。就差不多结束战斗了。但是新的大小姐出来。一定会打破这种AOE流。就想当年的元素澎湃。所以。以后的竞技场。官方更希望是大家多种组合。而不是全部一个套路。所以这个版本的射击猎人。4.2的刺杀贼。包括这张鸟德。都是点杀流的体现。如果你不明白什么是点杀。请参照四暗影的套路。集中一点。一步步的蚕食。当然四暗影的核心控制羞花。在新的橙卡天下中因为血量不足。很容易成为薄弱点。所以大家可以仔细观察下老相好这个卡。虽然那个眩晕也不是怎么好用。但是血量至少没被拉的太多。(个人目测下个版本应该出术士大妈的橙卡。毁灭天赋有群体眩晕或者恐惧的技能)

(中间插播一条广告:本人安卓混服一区:暗影之月服务器。工会名称:最初的乐章,本人ID321752491 最初的高富帅。有喜欢讨论和研究的玩家一起加工会或者好友)

女贼我不想截图和评论。只有一句话。这样卡会破坏谍影重重这个组合。当然你可以说你有两个女贼。我升一个。但是这样和不升有什么区别么?这张卡初始的天赋虽然很不错。但是PVP只有敏锐和战斗才是真正的体现。

最后说一个大家很少讨论的卡片。会长

武器(初始天赋)

普通技能:普通攻击

主动技能:致残,造成90%攻击的伤害,并降低前方单体目70%攻击,持续1回合。

被动技能:使用致残后有20%概率对随机敌方目标再次释放致残。

天赋技能属性1:暴击10%

天赋技能属性2:命中10%

武器激活技能:物攻10%

这个是初始天赋。唯一看的过眼的就只有减少90%的伤害。目测好用的地方是英雄本的进度。对于后期秒人的BOSS。这个和橙色的奥术方砖都是一个不错的组合。

狂暴

普通技能:普通攻击

主动技能:对敌方单体目标造成大量伤害。

被动技能:若会长击杀敌人,敌方后排目标会受到中量伤害。

天赋技能属性1:暴击10%

天赋技能属性2:物攻10%

武器激活技能:暴伤20%

这个天赋是为PVP准备的。为什么。你见过4.1版本的兽王猎人么?后排标记以后打的疼么?4.2还要出一个打后排带眩晕的女贼。三个英雄组合一起是不是叫后排去哪了?

防御

普通技能:普通攻击

主动技能:为友方前排目标增加10000点韧性,持续1次被攻击。

被动技能:被攻击有5%概率再次触发主动技能。

天赋技能属性1:物抗10%

天赋技能属性2:韧性10%

武器激活技能:生命增加10000

这个防御天赋大家看起来都觉得没什么。但是我想问下。你们逆风下层的狗男女打起来是不是很不爽?女人羊之后是不是直接秒人。那么10000的韧性没暴击后还能不能秒了?不能吧。那么你告诉我这个卡是干嘛的。

个人目测以后的逆风下层狗男女的第一组合是

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