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三国乱世资深玩家分析武将属性才是你卡副本的核心点

作者:佚名来源:网络发布时间:2014-10-23

关键字:三国乱世卡副本,三国乱世武将属性,三国乱世

三国乱世武将攻略,卡副本怎么办,找不到攻略怎么办,很多玩家在玩游戏的时候总会忽略游戏的玩法,三国乱世的精髓在于如何控兵打仗,属性的强弱是明显的,下面我们来看看深入的分心副本过不去的一些想法,希望对大家有所帮助!

作为270区魏国的一个玩家,玩的时间不算长,也不算短,最感兴趣的是这个游戏里面的各种伤害还有各种活动的性价比分析。对于大R来讲,考虑这些攻防没有很大意义,因为大R是不会出现攻击力破防不了问题,也不会出现套装合不全等这些问题的。但是作为小R和中R,却是有不少策略可以遵循的,分析这些伤害数据,能让你在洗装备和升级兵器,还有面对各种对手时候判断出怎样的装备最适合自己。作为一个数据研究的系列,可能比较长,在这个攻略分析帖子里,仅仅是我测试了几千万粮食的结论来反推,因为很多原始的测试数据我已经丢失,最后只是得到了一定的测试结论。

如果你有兴趣,看完这个系列的帖子,也可以自己测试,同时修正帖子里错误的测试。当然,有些我没有测试的结论,也是引用了前辈的一些研究结果,对于出处,因为不是论文,我可能不会注明,只是会用一定的方式进行测试加以验证,然后直接引用。最后我想说明的是,很多人会告诉你某某副本怎么打,每个剧本的将特性怎样厉害,导致你过不去,其实就是你自身的武将属性没有达到相应要求,还有很多攻略教你怎么打某某副本,比如小太的,比如朱然的,诸如此类的攻略,在数据分析的时候,你会发现毫无意义。

比如打小太,一般打法甘宁黄忠马超瞎子,还有过朱然打法是黄忠太史慈典韦马超,种种排阵方法,而事实上从我过副本以来,基本没有按照攻略的方法过过,基本都是自己想的,过太史慈的时候用典韦替换掉了马超,过朱然的时候把徐晃替换掉了典韦,从令一个角度上讲,你过的去某个副本和过不去某个副本,只要把握了

核心思路,用谁和怎样排阵影响并不是很大,核心关键是属性,和怎样让残血部队吃战法。因为过陆逊的时候,很多帖子说没有霸下朱雀多么多么难过,而我把散装兵器属性提升到了差不多级别的时候,也是接近挂机过的。所以,不要迷信那些所谓的大神,游戏里,武将属性是是你卡副本的核心点。

先写下游戏里的7个装备技能和技能说明,

攻击 L1 L2 L3 L4 L5 分别加成 18 21 28 36 54 攻击力

防御 L1 L2 L3 L4 L5 分别加成 10 12 16 20 30 防御力

血量 L1 L2 L3 L4 L5 分别加成 40 48 64 80 120 带兵量

另外四种属性:强攻,强防,强壮,掌控 没有具体的对应数值,但是强攻和强壮发挥威力的作用与你的攻击力有关,而强防和掌控与你自身的防御力有关,

可以这样理解,假设你攻击力只有1000 你带的强攻和强壮基本都发挥不了作用, 因为你完全达不到发挥强壮的先决条件——攻击力超过别人的防御力。很多人还在疑惑兵器应该优先升级什么比较好,结论是,必须优先攻击,否则你其他的强攻和强壮,根本发挥不了应有的属性,看上去一身的四星,结果发现打不动别人。同样很多人,疑惑防御是不是最垃圾的属性,感觉没有用,结论同样是——必须升级,否则你带的掌控和强防很可能发挥不了应有的作用。只要不是大R玩过的人应该都有过这样的感觉,为什么带了四掌控还比别人2掌控承受的战法伤害多,因为别人防御比你高,而且别人的8个掌控都在发挥抵消战法伤害的作用,而你16个掌控只发挥了7个掌控的作用,出现的结果就是,你发现你比别人多带了掌控,还比别人承受的伤害多。

游戏的另外四个装备技能是:强壮,掌控,强防,强攻

测试强壮和掌控比较方便,测试方法:给甘宁从第一个强壮开始,打曹章(83级的NPC),你破了对面防的情况下,会发现强壮数量逐渐增加,伤害也逐渐增加,但是到了一个限度,就不增加了,这个不增加的临界点就是(甘宁攻击力-曹章防御力)差值,在这个差值里面,甘宁能发挥的最大战法伤害效果。

一个L5强壮产生的伤害极限是180,如果甘宁的攻击力-曹章的防御力足够的话,朱雀的甘宁理论伤害是(甘宁攻击力-曹章防御力)*战法系数+16*L5强壮伤害-对面基础战法防御 具体的数值,可以列出多个不等式,解算出L5的数值是

细心的老玩家应该会发现,打副本NPC和打玩家,战法伤害最优化的装备并不是同步的,也就是说,一套装备打人也许伤害3500,打NPC伤害3700,而另一套装备打人也许伤害3700,打NPC3500,这个因素如果不了解战法伤害的决定基础的人,是很难理解的,但是如果套入战法伤害公式!

= (攻击力-防御力)*战法系数+发挥强壮作用的强壮数量-对面掌控抵消伤害

就很快明白其中的原因,因为NPC的防御力比较高,导致你攻击力使得你强壮发挥作用的数量比你打低防御的玩家发挥更多强壮伤害!

从这点上也很容易看懂,兵器优先升级攻击的意义所在,会让你过副本的时候不会因为副本NPC防御力过高,导致你的强壮伤害打不出去,

掌控的测试也可以用同样的方法,但是对于强防和强攻,测试非常困难,我只是根据观察结果做了大致的猜测,跟强壮和掌控作用机理类似,而且在实际过程中,确实非常类似,我小号穿白虎砍真霸下的号伤害仍然很低,而砍其他的号,就容易很多。

由于想讨论的因素数据太多,写完整花费的时间比较长。这里先写一篇,对各种伤害和其机理做个简单的推测,给新手做个扫盲

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三国乱世
画面:2D
状态:公测
题材:三国
类型:角色扮演
运营公司:凯英网络
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