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我叫mt4.2更新内容感思 玩家心得

作者:tokyorose 来源:论坛 发布时间:2014-10-23 17:08

我叫mt4.2玩家心得,我叫mt4.2更新内容怎么样

经过测试服这么长的时间测试,玩家的反馈,最新的4.2更新内容出来了……怎么说呢,感觉有好有坏、有利有弊、有亮点也有失望……

首先,谈谈自己觉得亮点之处吧:

1.新出的橙卡,还是极大地丰富了现有橙卡体系,使jjc更加多样化、多元化。会长的初始天赋,不知配合高战力,对位对方的大大,能否等于废了?大小姐的防护天赋,是否仍然像测试服一样无敌?女贼的战斗出血,可以预见有是一神卡……这样,都让土豪们有了更加复杂多变的搭配组合!

2.武道会。可以说,一个好的游戏、具有生命力的游戏,一定要有一个可以让玩家广泛参与、津津乐道的竞技系统,有一个可以让高端玩家展示能力的舞台。尤其是对于没有参加过去年武道会的同志们来说,这一次一定在摩拳擦掌了。

3.删除公会个人副本复活CD、公会副本重置次数提高,这些当然是方便玩家咯,很好!

4.天梯奖励调整。可以说,这个调整的力度很大,也是新版本的亮点之一。荣誉点来说,个人感觉比以前的奖励要好,尤其是可以兑换橙卡材料,貌似还有橙装???应该说,是增加了灵魂石、天赋之证的产出,让充值少的低端玩家有了新的来源渠道……

5.活动副本。这也是便民、利民、惠民的务实举措,让升级紫卡技能的新玩家,不用苦苦地再去一管体力一管体力地去打小副本;让想做卡的mter们,可以随心所欲地、有目的性地挑选主卡副本去打……万恶的挂机刷卡,总算可以成为历史了!

6.召唤boss。恩恩,对于我这种懒人来说,以后不用定着闹钟、掐着时间召唤boss了……

7.其他方面的优化。这些内容,其实4.1版本的辅助有些已经实现了,但是真正内嵌到游戏里,也反应了开发组顺应**潮流,顺应群众期待,与时俱进的精神……以玩家为上才是一个游戏长存的根本所在!

其次,谈谈觉得失望和不足的地方:

第一,还是关于橙卡。这次开放的会长、大小姐、女贼、神棍德,从现有天赋和测试服结果来看,还是有不足的地方……会长、神棍德,出现在竞技场的几率相对较低,应该会和猎人一样,沦为仓库管理员。而大小姐、女贼,则强力天赋不是初始天赋,对于小R来说,如何凑齐灵魂石,是比较头疼的事情。

第二,关于装备强化。应该说,提高了装备上限,增强了装备属性,也大大提升了过英雄副本的能力和竞技场的玩法。但是对于一些前期没有非常重视等级的玩家,现在就很后悔了……

第三,关于橙卡材料产出。根据现有版本和更新来说,比橙卡刚出时要相对更容易获得灵魂之石,比如召唤boss……但是个人感觉,产出还是相对过少,比如是否可以在十字军试炼里面增加奖励呢?

第四,关于技巧果实。现在的技巧果实,只有两个途径获得,即公会商店和个人副本%……公会商店每天只能换取一个,DKP高达800,很多人思考再三还是放弃了~~而个人副本,实在太看脸,本人有时连续两三天得不到一个果子!这对于现有系统是不合理的,橙卡开放很多,但是果子的跟进速度较慢,建议增加果子的获取途径!

个人能够想到的,暂时就是这么多吧……

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