作者:独孤辉 | 发表时间:2014-10-23 11:27 | 40407官方微博: |
攻城掠地非R小R大R的消费区别,攻城掠地 想写这篇文章已经很久了,不过下笔之时总是倍感艰难。 但本文所关注的消费层次问题,实际上是一系列问题的基础。 因此本期攻城杂谈,我们来聊一聊这个话题。 所谓堂哥的衣食父母,记者的金币之源,其实就是在攻城掠地充值消费的玩家朋友们。 这些小R、中R、大R以及传说中的超R,支持着攻城掠地的发展。 他们在享受攻城掠地乐趣的同时,也让堂哥赚了个钵满盆盈。 论坛上经常可见涉及非R、小R、中R、大R与超R的帖子,其中往往过于自谦。 消费几十块钱的自称非R;上千块钱的自认小R;哪怕一掷万元,花费几个iphone的钱,往往也不过是以中R自居。 人们在好奇大R都去哪儿了之余,只好一起在跨服争霸赛中欣赏超R们的表演。 这种定位上的混乱,容易导致玩家们不能正确配置金币资源。 鄙人不才,尝试重新划分消费层级,界定大中小非超R之间的分别。 非R 让我们从非R开始吧。 个人比较喜欢严格的界定,所谓非R就是在攻城掠地没有消费过一分钱的玩家,即vip0. 如果你充值过,哪怕仅仅是vip1,自称非R也是不准确的。 俗话说:别拿豆包不当干粮,别把一块钱不当钱嘛。 微R 所谓微R,高于非R,低于小R。 这部分玩家,往往是在开服之初有一个固定的投资,一般不超过vip5,而且后续鲜有追加,也就是在吃老本。 作为固定充值金额的玩家,微R较之于非R有一个初始优势,也就是能够在国家拥有更好的名次,从游戏内获取更多的资源。除此之外,没有持续性消费的微R,跟非R其实没有什么分别。 非R与微R,是攻城掠地游戏体系的底层。 这部分玩家,游戏追求主要应该以PVE(玩家对抗NPC为主),能够顺利的刷城保证基本功勋,可以抢远征吃禁卫,就很好了。国战的时候凑凑热闹,充个人数,刷点影子,拖下时间,对战斗力别有太高期待。在道具付费游戏,非R与微R是很难与有持续性消费的大中小R抗衡的,哪怕投入再多的时间(更别提有辅助工具的影响)。 在消费方面,非R微R除了以1金币=100点券出一些前期建筑,基本上应该把金币攒下来留着升级宝石商会的2-5级(3级最优先)。 到目前为止,虽然固定建筑升级一直在贬值,但如果要长期玩的话,宝石商会的升级是非常关键的。 作为一个不是特别活跃的非R或者微R,升级后的宝石商会可以保证你的战斗力稳步提升,基本不会遇到卡副本的困扰,也就省去了极限过图赌人品的诸多烦恼,而代价则是之前相当长一段时间的隐忍克制。 这里需要提一下,微R在初期金币的支持下,应当参照小R的玩法,在服务器抢一个比较有利的位置。待中期金币消费过半后,可以转为非R玩法,开始攒金币为宝石商会的升级做好准备。 堂哥对于非R和微R的态度其实是爱恨交织的。 微R是堂哥曾经的衣食父母,非R是堂哥衣食父母刷优越感的对象。 堂哥一方面需要这些用户增加游戏人气,以吸引客户付费,所以会送出一些福利,比方说免费洗炼、名士、探宝、孟获、矿洞等等;另一方面,又为这些“铁公鸡”不肯付费恼火,于是就严格控制这些玩家的粮草供.应与战斗力水平。 非R与微R的国战,可以用六个字来概括:“打不过;打不起。”既打不过持续性消费的大中小R,也受粮草的限制不能保证出征(激烈的国战接官员令征召令都不够米)。这种时候,就是堂哥在对你说:“想玩的舒服?掏钱吧,您呐!” 所以说,非R与微R最重要的是保持一个好的心态:不以物喜,不以己悲;休闲娱乐,打打酱油。 这样既不影响生活,也少了许多争强好胜的烦恼。 40407攻城掠地专区地图
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