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生命:角色的生命值,生命值为0角色会死亡
魔法:使用技能需要消耗魔法,魔法值不足将无法使用技能
物攻:角色的物理攻击力,物攻越高,造成的物理伤害越高
物防:角色的物理防御力,物防越高,受到的物理伤害越低
法攻:角色的法术攻击力,法攻越高,造成的法术伤害越高法防:角色的法术防御力,法防越高,受到的法术伤害越低闪避:闪避越高,完全躲避对方攻击的几率越高命中:命中越高,攻击击中目标的几率越高
暴击:暴击越高,对目标造成致命一击的几率越高,致命一击会使目标承受更高的伤害力量:影响角色的物攻体力:影响角色的物防和生命智力:影响角色法攻精神:影响角色法防和魔法