作者:佚名 | 发表时间:2014-10-10 17:04 | 40407官方微博: |
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属性成长
对比分析:成长方面:毕业的巫医拥有超高的魔抗,血量比小鹿高出了3000多,护甲方面相对持平,但是考虑到小鹿imba无比的被动技能,对抗物理英雄明显是小鹿更具优势。输出属性方面:比如法强法爆毫无疑问巫医绝对优势,治疗属性方面小鹿因为堆叠了很多梅肯的出装路线,则小鹿占优。智力方面:2者都属于弱智法师,所以配合蓝胖的话敌法跳的都是蓝胖。总结:巫医的属性更加全面均衡,而且进攻优势比较大。小鹿的属性则比较一般,偏向治疗防守。 技能对比
技能分析:巫医死亡守卫:一个类似于修补匠大招的伤害技能,伤害和攻速远逊于修补匠,而且巫医的暴击率并不算高,所以这个技能不是很强,但是考虑到竞技场巫医开大的时候对面前排可能已经挂了,这个技能打在脆皮身上的伤害还算能看,爆发可能不够高,但是总伤害还行。巫毒秘术:一共6波群体治疗,5星奶917/跳,这个技能和小鹿的比起来简直是毛毛雨。。但是这个技能还是有他的独特作用的,我们来和小鹿的复苏做个对比,复苏的加血量非常恐怖,开了之后可以轻松抬全团满血。不过这是爆发治疗,而且会有非常多的过量治疗,同时小鹿的回蓝比较慢,往往小鹿开大的时候,队友已经减员了,巫医的巫毒秘术虽然治疗量很低,但是6波总计也有4600/单体的治疗输出。对于中后排脆皮来说,相当于1/6的血量,巫医的加血在循环的位置保证了这个技能加血大多数都是有效治疗,也就是说能充分发挥作用。麻痹药剂:巫医的麻痹药剂控制效果很不错,一般情况下都能控到5个人,而且可以一定程度针对召唤物和分身,虽然他的伤害基本可以忽略。诅咒:巫医的辅助输出技能这个技能比较特殊,易伤部分无视魔免物免,推测是神圣伤害。但是尚未测试证实。小鹿推进:一个毫无存在感的技能。魅惑:神技,被魅惑的敌人可以开出物理伤害技能比如拍拍熊猫大等,很容易起到戏剧性的效果。不可侵犯:这技能防守物理队非常的彪悍,高达45%的伤害减免,可以很好的弥补小鹿生存上的缺陷。 活动对比
对比分析:小鹿毫无疑问非练不可,毕竟远征神器无可取代,巫医现在还是个未知数,不过竞技场表现应该不错,远征也许勉强可用,用来对付团血压力不是很大的简单关卡。不过在竞技场中,巫医的能力无疑更加全面,攻守兼备,控制,辅助,治疗一应俱全,小鹿则只能配合奶爸奶妈队打拖拖流,但是巫医还是一个有待开发的英雄,具体表现还得看日后的竞技场组合发展情况。
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