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一、君主概述
玩家根据所选择的君主来确认自己的职业,《将军破》为玩家提供了三个君主供选择,每个君主拥有独立的君主形象、技能和性别。在战斗中每个君主都可发挥出色的作战能力,根据技能的搭配,阵型的配置和时机把握才能发挥出每个君主的特性,这个需要玩家们多多了解和熟悉
二、君主分类
1、猛将:单体伤害为主,拥有单体、直线伤害、单体攻速吸血buff加成和单体全体伤害buff.
2、枭雄:防御治疗为主,拥有单体、横线伤害、单体全体治疗效果和单体群体伤害减免buff.
3、军师:群体伤害为主,拥有单体、全体伤害、单体控制效果和辅助增加乙方增益buff
三、君主技能介绍
1、猛将技能
名称 |
描述 |
突击 |
一群骑兵冲锋而过,对一个单位的敌人造成x点伤害 |
突击增强 |
被突击的敌军被附加一个伤害降低x%的buff,持续y秒 |
无双 |
永久增加己方所有部队的攻击力2,4,6,8,10% |
斩将 |
斩杀敌方武将,使得敌方部队丧失攻击能力,持续x秒,但敌军可以移动 |
冷箭 |
在使用斩将时,有30,50,70,90,100%的几率对敌军部队造成10,12,14,16,18%的减员,但不超过1000,2000,3000,4000,5000 |
长驱直入 |
使得己方的骑兵在击杀敌军后,有x%的几率可以前进至敌军所在位置 |
振奋 |
激活长驱直入的部队将获得x%的伤害减免,持续y秒 |
死战 |
使得一只临死的己方部队不会被击杀,持续x秒 |
俘虏 |
使得一只己方部队将下次攻击消灭的敌军x%的数量转化为己方的兵员 |
俘虏增强 |
增加转化比例,降低冷却时间 |
陷阵营 |
将一只己方部队变成战场的绞肉机,获得100%的伤害反弹,持续x秒,但不会反弹君主技能造成的直接伤害 |
神行 |
移动部队 |
怒气 |
增加出场怒气10点,每级+5点 |
鼓舞 |
增加5点/秒回复,每级增加2点/秒回复 |
振奋 |
增加怒气上限5点,每级+5 |
先机 |
降低神行技能的冷却时间1秒,每级+1秒 |
2、枭雄技能
名称 |
描述 |
伏击 |
对一只敌方部队进行伏击,造成x点伤害 |
强化伏击 |
使得被伏击的敌军下次攻击有10,20,30,40,50%的几率miss |
据守 |
永久增加己方部队的防御力2,4,6,8,10% |
意志 |
使得己方一只部队被攻击时必定格挡成功x次 |
坚若磐石 |
在成功激活意志后,有一定几率将格挡的伤害反弹给敌方部队 |
补给 |
使得己方治疗部队的效果增益x% |
死士 |
使得一支己方部队下一次攻击将剩余兵员数变为全额伤害转换至敌军,无视任何防御和免疫状态 |
动员 |
使得进入死士状态的部队转换率提高2,4,6,8,10% |
征召 |
临时征召为一支己方部队补充x的兵员 |
民心 |
使用征召时可激活一个dot恢复,持续x秒 |
神机营 |
使得一支己方部队攻击速度提升100%,持续x秒 |
神行 |
移动部队 |
怒气 |
增加出场怒气10点,每级+5点 |
鼓舞 |
增加5点/秒回复,每级增加2点/秒回复 |
振奋 |
增加怒气上限5点,每级+5 |
先机 |
降低神行技能的冷却时间1秒,每级+1秒 |
3、军师技能
名称 |
描述 |
雷击 |
对一只敌方部队进行雷击,造成x伤害 |
连锁闪电 |
使得雷击会弹射到附近部队 |
阵法 |
永久增加己方部队的带兵数x% |
龙卷风 |
对一条直线的敌人造成伤害 |
祭坛 |
在使用龙卷风时,增加伤害x% |
善谋 |
增加己方部队中策士的伤害x% |
浩劫 |
释放数道闪电攻击敌人 |
神算 |
增加浩劫闪电的数量 |
离间 |
使得一只己方部队吸收被其攻击部队的兵员并回复成自己的兵员 |
辩论 |
增加离间的持续时间和转化数量 |
神机妙算 |
使得敌方所有部队无法使用武将技能,持续x秒 |
神行 |
移动部队 |
怒气 |
增加出场怒气10点,每级+5点 |
鼓舞 |
增加5点/秒回复,每级增加2点/秒回复 |
振奋 |
增加怒气上限5点,每级+5 |
先机 |
降低神行技能的冷却时间1秒,每级+1秒 |