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魔力宝贝手游传教士新版技能实测分析 传教士新技能如何

作者:NN9448724 来源:网络 发布时间:2014-09-28 10:20:38

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魔力宝贝传教士新版本技能实测分析 传教士新技能如何

本文主要是对比新版本传教各个技能的优劣,欢迎讨论。

由于本人穷鬼一枚,金币不多,部分技能没有点满,数据可能有一定偏差,请大家谅解。

一技能:气功弹,

大主教:技能没变,伤害数值似乎有提高。

圣祭祀:技能伤害减少,伤害值只有大主教的60%-70%!!但可以治疗血最少的队友,治疗值约为单球伤害的70%...

日常副本、刷图:推荐大主教,作为伤害补充,圣祭祀那约莫1700-2000的治疗量不够看。不过带小号刷声望可以考虑使用。

五星任务:有传教会在五星丢气功弹?除了第一下,那就大主教吧,伤害高一截。

PK、JJC场:看个人情况,大主教可以快速清场,但后期进入一对一或者二对二,圣祭祀的回血气功弹就犀利起来了(因为不管打中几个目标,回血都是一样)。等于是无CD吸血。

二技能:群加

大主教:没变化,按等级增加治疗个数

圣祭祀:治疗个数固定三个,增加一个持续三回合的持续恢复。即时治疗量大约为大主教的85%—90%,持续治疗量为即时治疗量的1/3,生效时间为每回合结束,技能不够智能,可能会重叠。

日常副本、刷图:一般还是推荐大主教,就按原来的打法即可,例外情况是有双奶,可以一奶大主教一奶圣祭祀。

五星任务:视情况而定,对面是法术怪多,需要用大主教拉起多人的血;物理单体怪多,则可以用圣祭祀保证前排血量。

PK、JJC:推荐圣祭祀,作用在少数对少数时比较明显,持续恢复能力在PK中的地位毋庸置疑。

三技能:复活

大主教:技能无变化,回血量稍有提升

圣祭祀:将速度降至最低,复活队友,防止拉起队友又被对面拍死,下回合再配合急救回血......

日常副本、刷图:圣祭祀,如上述配合能确保队友及小号的存活。

五星任务:同上

PK、JJC:视情况而定,可以用大主教的正常出手拉起传教佣兵,传教佣兵回血,也可以用无限拖尸打法打到底。

四技能:防御

。。。目前没测试过,传教最垃圾技能没有之一,基本就是浪费传教宝贵的出手回合。但圣祭祀的给队友加防,在五星任务的首回合也许有用。

五技能:急救

大主教:技能没变化

圣祭祀:变为消耗传教的生命为队友回血回蓝。测试后发现,虽然技能描述没有了高速出手,但实际上还是高速出手。自己会掉一截血。。。回复量不及大主教,唯一特点可能就是回蓝。不过,有人需要吗。。

所有情况:推荐大主教。

六、七:原版本就有的,在此不赘述。

整体而言,大主教基本是保留了原来的传教技能并似乎提高了一点数值,而圣祭祀则是更多的小花招。可能对一般的日常和任务都没太大影响,但对双奶队伍,以及奶妈的PK,都是有影响的。欢迎各位大奶二奶三奶小奶踊跃讨论!

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