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首先上我昨天的属性图:
这是我今天的属性:
大家对比一下就不难发现:我把闪避都洗成了命中、必杀、暴击和抗暴。
这样的效果是什么样的呢?在昨天,我和跟我战斗力相似的牧师pk有着8成的胜率。今天,我比武大会,一条命打死他两条命还剩下半血。想必这已经非常具备说服力了吧。
废话不多说,下面就来解析一下法师的属性吧。
对于法师而言,核心有三个:风筝,不被秒杀,持续输出。这三点,风筝和持续输出是依靠技能实现的。而唯独不被秒杀,要依靠大量的属性实现。那么,哪些属性会实现这一点呢?
抗暴:防御的究极属性,血牛的最强资本。记住:抗暴永远不嫌高!因为抗暴高了,相当于对方少了一半的输出,算上雷云,可以说是少了三分之二的输出!如果是法师和牧师pk,因为牧师摸不到法师,如果又不出暴击又不出雷云,那么牧师相当于少了四分之三的输出!一个属性,可以变得肉3-4倍,那么高了又怎么会嫌弃呢?
减伤:主要来自公会科技和套装。能满就满,不嫌多,也不必做过多解释了。
闪避:新手眼中的神属性,老鸟公认的废物属性。究其原因,是闪避撑起来过于困难,比起命中随随便便就过万,闪避要拼了老命才能上9k。闪避唯一的作用就是打副本,实测小怪在5k闪避的时候不会出miss。所以5k闪避足够,建议精英副本清除精英怪再打boss。至于别的副本,无尽之狱靠的是输出,虽然闪避不够boss打你也会掉血,但是boss的输出对你影响并不大。如果想无伤过无尽,建议闪避7k,再高就没有意义了。
生命:除非有强效活血,否则没有任何意义,不要撑。其实我觉得有强效活血也没必要成……
物抗、魔抗:个人认为天赋里的高级天赋要点出来这两个,宝石和卡册不需要。这两个属性属于比较鸡肋的。
但是光有防御属性没有输出属性肯定不够。那么对于输出属性,法师又有哪些要求呢?
暴击:要高于别人的抗暴1k为佳。
必杀:保证暴击的情况下尽量撑。
攻击:破防就够,优先级低于暴击和必杀。
命中:1w2足矣,如果要过4-4的精英本估计要1w5(我自己过了4-3,1w5是听公会里的人说的)。但是鉴于精英副本的收益,4-4意义不大,所以1w2足够。
百分比伤害增加:来源于公会科技和套装,能满就满。
总结上面的内容,可知法师的属性优先级如下:
抗暴>命中>暴击>必杀>攻击>物防>魔防>闪避>生命,其中命中和闪避达到标准线就好。
那么,对于撑属性的途径,又有那些好的建议呢:
宝石:总共五个孔,按照优先级分别问抗暴、暴击、必杀、命中、攻击,如果自己的命中偏低可以把命中的优先级提前。
卡册:我的建议是,单属性优先抗暴,如果出现暴击、必杀、攻击抗暴这四个属性组合的属性,则可以替换。
天赋:从收益来看,我觉得可以把除了生命以外的所有天赋点出高级天赋。优先级为命中、抗暴、暴击、必杀、攻击,这几个技能要点到65级。物抗和魔抗点到50级即可,而且是在别的天赋达到65级的时候再点。
龙纹碑:紫色龙魂提供的必杀很可观,建议升级。龙纹碑上的属性按照抗暴、暴击、必杀、攻击力的顺序撑就好。另外,我建议获取龙魂时,把311组合的龙魂都留下,说不定什么时候就用到了。
装备:随缘吧……
战魂书:很多人忽略了战魂书的属性,但其实战魂书提供的属性是非常可观的的!对于战魂书,性价比最高的是雷战魂书。但是如果pk遇到暴击远高于对方抗暴、命中远高于对方闪避的对手,类战魂就显得鸡肋了。这种情况,我建议选择土战魂。物抗和抗暴的加成会让法师奇肉无比。如果自己战力碾压,就直接换火战魂好了,反正都是碾压。
属性就这么多了。一个属性合理的法师,绝对是恐怖的存在。我自己的属性,如果抗暴和暴击能再高点,就完美了。
说完了属性,就来说一下战魂吧。其实战魂要说的很少,我只说几个重要的:
副本战魂
灼烧:没有这个打boss不掉血,5级以上为佳。
风盾:法师打精英副本的资本,5级以上为佳。
世界boss战魂:
破甲毒焰、新生时刻:说这两个是打世界boss专用的,有人有意见吗?没有我就不解释了啊……
pk战魂:
雷云:pk第一神技,2级为佳,力求3级。
生命恢复:pk的第二神技,3级以上为佳。
致命契约:效果虽好,可是价格高,而且30%血才有几率触发。同级别单挑神技,如果出了就带上吧。
强效活血:除非是血牛,否则不带。
回光返照:如果没有致死,就带上这个吧。
巨石冲击:如果是3级以上的,就可以不带回光返照带这个。
原始咆哮:这个是人家牧师用的,法师别闹。